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C#的回调机制浅析

  • 时间:2021-11-28 23:30 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:C#的回调机制浅析
本文简要分析了C#的回调机制。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 1.回调听起来高大上,实际上本质就是委托,回调是委托的一种应用,其本质就是委托。 2.一般回调多用在线程,因此多声明为类级变量。(和类在同一级,不是在某个方法内部的局部变量)。 3.设置:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Form1.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
将检查合法跨线程调用设置为 false 表示不检查 项目开发中不允许这样使用,因此会导致非线程安全而出现奇葩BUG。 4.初始化回调方法(本质为实例化委托)。 5.必须先启动线程,再进行阻塞操作,否则将等待阻塞操作完成才会启动线程。 6.设置:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
pgProgressBar2.Invoke(setProgressBarValueCallBack, i);
触发操作对象的动作(本质就是将委托作为参数传递给控件的 Invoke 方法,此方法专门用于接受委托)。 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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