源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

c#之用户定义的数据类型转换介绍

  • 时间:2022-07-24 21:14 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:c#之用户定义的数据类型转换介绍
c# 允许用户进行两种定义的数据类型转换,显式和隐式,显式要求在代码中显式的标记转换,其方法是在圆括号中写入目标数据类型。 对于预定义的数据类型,当数据类型转换时可能失败或丢失某些数据,需要显式转换, 1 把int数值转换成short时,因为short可能不够大,不能包含转换的数值。 2 把有符号的数据转换为无符号的数据,如果有符号的变量包含一个负值,会得到不正确的结果。 3 把浮点数转换为整数数据类型时,数字的小数部分会丢失。 此时应在代码中进行显式数据类型,告诉边起义你知道这会有丢失数据的危险,因此编写代码时套把这些可能考虑在内。 c#允许定义自己的数据类型,这意味着需要某些工具支持在自己的数据类型间进行数据转换。方法是把数据类型转换定义为相关类的一个成员运算符,数据类型转换必须声明是隐式或者显式,以说明怎么使用它。 [b]注意:[/b]如果源数据值使数据转换失败,或者可能会抛出异常,就应把数据类型转换定义为显式。 定义数据类型转换的语法类似于运算符重载。 例如  :隐式类型转换:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public static implicit operator float(Current current) { }
和运算符重载相同,数据类型转换必须声明为public和static。 注意: 当数据类型转换声明为隐式时,编译器可以显式或者隐式的调用数据类型转换。 当数据类型转换声明为显式时,编译器只能显式的调用类型转换。 下面是个小例子:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 类型转换 { struct Current { public uint Dollars; public ushort Cents; public Current(uint dollars, ushort cents) { this.Dollars = dollars; this.Cents = cents; } public override string ToString() { return string.Format("{0}.{1,-2:00}",Dollars,Cents); } public static implicit operator float(Current value) { return value.Dollars+(value.Cents/100.0f); } public static explicit operator Current(float f) { uint dollars = (uint)f; ushort cents = (ushort)((f - dollars) * 100); return new Current(dollars,cents); } } class Program { static void Main(string[] args) { try { Current balance = new Current(50, 35); Console.WriteLine(balance); Console.WriteLine("balance using tostring(): "+balance.ToString()); float balance2 = balance; Console.WriteLine("After converting to float,= " + balance2); balance = (Current)balance2; Console.WriteLine("After converting to Current,= " + balance); float t = 45.63f; Current c = (Current)t; Console.WriteLine(c.ToString()); checked { balance = (Current)(-50.5); Console.WriteLine("Result is:" + balance.ToString()); } } catch (System.Exception ex) { Console.WriteLine("Exception occurred:" + ex.Message); } Console.ReadKey(); } } }
[b]将涉及到两个问题: [/b] 1 从float转换为Current得到错误的结果50.34,而不是50.35.----圆整造成的....发生截断问题。 答:如果float值转换为uint值,计算机就会截断多余的数字,而不是去圆整它。计算机中数据是通过二进制存储的,而不是十进制,小数部分0.35不能以二进制形式储存。因为舍弃一部分,故实际转化成的数据要小于0.35,即可以用二进制形式存储的值,然后数字乘以100,得到小于35的数字34.有时候这种阶段是很危险的,避免这种错误的方式时确保在数字转换过程中执行智能圆整操作。 Microsoft编写了一个类System.Covert来完成该任务。System.Covert包含大量的静态方法来执行各种数字转换,我们要使用的是Convert.ToUInt16()。注意,在使用System.Covert方法会产生额外的性能损耗,所以只有在需要的时候才使用。 注意: System.Covert方法还执行他们自己的溢出检查,所以
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Convert.ToUInt16((f - dollars) * 100);
可以不放在checked里面. 2 在试图转换超出范围的值时,没有发生异常。主要是因为:发生溢出的位置根本就不在Main例程中--这是在转换运算符的代码中发生的,改代码在Main()方法中调用,该方法没有标记为checked。  其解决方法:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
 public static explicit operator Current(float f) { checked { uint dollars = (uint)f; ushort cents = Convert.ToUInt16((f - dollars) * 100); return new Current(dollars, cents); } }<SPAN style="FONT-FAMILY: Arial, Verdana, sans-serif"> </SPAN>
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部