- 时间:2022-05-19 12:54 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:iOS中的多线程如何按设定顺序去执行任务详解
[b]多线程概述[/b]
对于ios系统中的某个App来讲,是单进程多线程方式来工作。一般来说,使用多线程的好处是可以把程序分成相对独立的几个模块,可以有效的防止某个模块堵塞的时候导致整个程序卡死;还有就是提高运行效率,现在CPU都是多核,多个核可以同时跑,可以同时执行多条线程。
[b]经常有这样的需求:[/b]
1,有m个网络请求。
2,先并发执行其中n几个。
3,待这n个请求完成之后再执行第n+1个请求。
4然后等 第n+1个请求完成后再并发执行剩下的m-(n+1)个请求。
如果我们用GCD,可以使用dispatcg_barrier_async 来实现,如下:
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/2017128135607410.jpg?2017118135637[/img]
注意这里的queue 不能是 global_queue
[b]注意:[/b]看图片中注释的哪一行代码,dispatch_global 跟 dispatch_barrier 结合起来是起不到barrier 的作用的,查阅dispatch_barrier的开发者文档我们发现如下一段描述:
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/2017128135703766.png?2017118135714[/img]
意思是我们传入的queue 需要时使用dispatch_queue_create创建出来的,如果我们传的queue是 串行或 global,那这个方法的行为就跟 dispatch_sync差不多了,如果你对 dispatch_sync(同步执行) 不甚了解,没关系,你只需要知道,barrier 执行的不再是我们预想的顺序了,dispatch_sync 的一个特点是,放进去任务就开始执行。
如果我们用NSOpeartion,可以使用addDenpency 来实现,如下:
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/2017128135736234.jpg?2017118135755[/img]
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/2017128140148025.jpg?201711814210[/img]
可以看到这种方法虽然实现了设定顺序,但是并不优雅。
[b]总结[/b]
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程素材网的支持。