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flash组件开发要点第1/2页

  • 时间:2020-04-03 05:08 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:flash组件开发要点第1/2页
开发组件的目的就是为了封装可以重复使用的应用程序块,减少毫无意义的重复编码工作,提高开发效率. 最近在研究flash8的v2组件整理了一些制作组件的基础知识 [b]1.必须清楚的一些类[/b] [img]http://files.jb51.net/upload/2007222175046745.gif[/img] Object类是基类,所以其他的类都派生于他.这个类我们需要重点了解reisterClass的用法,这个方法可以将类和元件关联起来,通俗的讲就是将类的一些方法和属性赋给元件对象,这个方法和在库中设置类绑定的作用是一样的. [img]http://files.jb51.net/upload/2007222175046721.gif[/img] 侦听广播机制和委托机制必须熟悉,这套机制是flash开发大型项目的杀手锏. [b]2.flash8 V2组件的构架[/b] [img]http://files.jb51.net/upload/2007222175046130.gif[/img] 这是flash8 V2组件的构架,所有自定义组件都需要从MovieClip类继承,在flash8帮助文档中有详细的自制组件的步骤.
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