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C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法

  • 时间:2021-06-04 16:18 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法
本文实例讲述了C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: [b]1.需求[/b] 现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。 [b]2.需求分析[/b] 根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢。 [b]3.类对象的实现[/b] ①.玩家类示例代码:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
class Player {       string name;     public string Name     {         get { return name; }         set { name = value; }     }       public int ShowFist()     {         Console.WriteLine("请问,你要出什么拳?  1.剪刀     2.石头    3.布");         int result = ReadInt(1, 3);         string fist = IntToFist(result);         Console.WriteLine("玩家:{0}出了1个{1}", name, fist);         return result;     }       /// <summary>     /// 将用户输入的数字转换成相应的拳头     /// </summary>     /// <param name="input">     /// <returns></returns>     private string IntToFist(int input)     {         string result = string.Empty;           switch (input)         {             case 1:                 result = "剪刀";                 break;             case 2:                 result = "石头";                 break;             case 3:                 result = "布";                 break;         }         return result;     }       /// <summary>     /// 从控制台接收数据并验证有效性     /// </summary>     /// <param name="min">     /// <param name="max">     /// <returns></returns>     private int ReadInt(int min,int max)     {         while (true)         {             //从控制台获取用户输入的数据             string str = Console.ReadLine();               //将用户输入的字符串转换成Int类型             int result;             if (int.TryParse(str, out result))             {                 //判断输入的范围                 if (result >= min && result <= max)                 {                     return result;                 }                 else                 {                     Console.WriteLine("请输入1个{0}-{1}范围的数", min, max);                     continue;                 }             }             else             {                 Console.WriteLine("请输入整数");             }         }     } }
②.计算机类示例代码:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
class Computer {     //生成一个随机数,让计算机随机出拳     Random ran = new Random();     public int ShowFist()     {         int result = ran.Next(1, 4);         Console.WriteLine("计算机出了:{0}", IntToFist(result));         return result;     }       private string IntToFist(int input)     {         string result = string.Empty;           switch (input)         {             case 1:                 result = "剪刀";                 break;             case 2:                 result = "石头";                 break;             case 3:                 result = "布";                 break;         }         return result;     } }
③.裁判类示例代码 这个类通过一个特殊的方式来判定结果:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
class Judge {     public void Determine(int p1, int p2)     {         //1剪刀   2石头 3布         //1 3   1-3=-2 在玩家出1剪刀的情况下,计算机出3布,玩家赢         //2 1   2-1=1   在玩家出2石头的情况下,计算机出1剪刀,玩家赢         //3 2   3-2=1   在玩家出3布的情况下,计算机出2石头,玩家赢         if (p1 - p2 == -2 || p1 - p2 == 1)         {             Console.WriteLine("玩家胜利!");         }         else if (p1 == p2)         {             Console.WriteLine("平局");         }         else         {             Console.WriteLine("玩家失败!");         }     } }
④.对象的实现:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
static void Main(string[] args) {     Player p1 = new Player() { Name="Tony"};     Computer c1 = new Computer();     Judge j1 = new Judge();     while (true)     {         int res1 = p1.ShowFist();         int res2 = c1.ShowFist();         j1.Determine(res1, res2);         Console.ReadKey();     } }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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