源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

VC小技巧汇总之控件技巧

  • 时间:2021-05-28 13:15 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:VC小技巧汇总之控件技巧
本文搜集汇总了VC小技巧的控件技巧,对于进行VC开发来说有一定的借鉴价值,具体如下: [b]1.如何隐藏和显示控件[/b] 用CWnd类的函数BOOL ShowWindow(int nCmdShow)可以隐藏或显示一个控件。 例1:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号
pWnd->ShowWindow( SW_HIDE );   //隐藏控件
例2:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号
pWnd->ShowWindow( SW_SHOW );   //显示控件
[b]2.按钮的使能与禁止[/b] 用ClassWizard的Member Variables为按钮定义变量,如:m_Button1; 则
m_Button1.EnableWindow(true);  //使按钮处于允许状态
m_Button1.EnableWindow(false);  //使按钮被禁止,并变灰显示
[b]3.改变控件的大小和位置[/b] 用CWnd类的函数MoveWindow()或SetWindowPos()可以改变控件的大小和位置。
void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight);
void MoveWindow(LPCRECT lpRect);
第一种用法需给出控件新的坐标和宽度、高度; 第二种用法给出存放位置的CRect对象; 例:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );  //获取控件指针,IDC_EDIT1为控件ID号
pWnd->MoveWindow( CRect(0,0,100,100) ); //在窗口左上角显示一个宽100、高100的编辑控件
SetWindowPos()函数使用更灵活,多用于只修改控件位置而大小不变或只修改大小而位置不变的情况:
BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
第一个参数一般设为NULL; x、y控件位置;cx、cy控件宽度和高度; nFlags常用取值: SWP_NOZORDER:忽略第一个参数; SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变; SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变; 例:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 );  //获取控件指针,IDC_BUTTON1为控件ID号
pWnd->SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE ); //把按钮移到窗口的(50,80)处
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE ); //把编辑控件的大小设为(100,80),位置不变
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER ); //编辑控件的大小和位置都改变
以上方法也适用于各种窗口。 [b]4.单选按钮控件(Radio Button)的使用[/b] (1)对单选按钮进行分组: 每组的第一个单选按钮设置属性:Group,Tabstop,Auto;其余按钮设置属性Tabstop,Auto。 如: Radio1、Radio2、Radio3为一组,Radio4、Radio5为一组 设定Radio1属性:Group,Tabstop,Auto 设定Radio2属性:Tabstop,Auto 设定Radio3属性:Tabstop,Auto 设定Radio4属性:Group,Tabstop,Auto 设定Radio5属性:Tabstop,Auto (2)用ClassWizard为单选控件定义变量,每组只能定义一个。如:m_Radio1、m_Radio4。 (3)用ClassWizard生成各单选按钮的单击消息函数,并加入内容:
void CWEditView::OnRadio1() 
{
  m_Radio1 = 0;  //第一个单选按钮被选中
}
void CWEditView::OnRadio2() 
{
  m_Radio1 = 1;  //第二个单选按钮被选中
}
void CWEditView::OnRadio3() 
{
  m_Radio1 = 2;  //第三个单选按钮被选中
}
void CWEditView::OnRadio4() 
{
  m_Radio4 = 0;  //第四个单选按钮被选中
}
void CWEditView::OnRadio5() 
{
  m_Radio4 = 1;  //第五个单选按钮被选中
}
当控件变量值为0时,它对应组的第一个单选按钮处于选中状态。 (4)设置默认按钮: 在定义控件变量时,ClassWizard在构造函数中会把变量初值设为-1,只需把它改为其它值即可。 如:
//{{AFX_DATA_INIT(CWEditView)
m_Ridio1 = 0;  //初始时第一个单选按钮被选中
m_Ridio4 = 0;  //初始时第四个单选按钮被选中
//}}AFX_DATA_INIT
[b]4.旋转控件(Spin)的使用[/b] 当单击旋转控件上的按钮时,相应的编辑控件值会增大或减小。其设置的一般步骤为: (1)在对话框中放入一个Spin控件和一个编辑控件作为Spin控件的伙伴窗口 设置Spin控件属性:Auto buddy、Set buddy integer、Arrow keys 设置文本控件属性:Number (2)用ClassWizard为Spin控件定义变量m_Spin,为编辑控件定义变量m_Edit,定义时注意要把m_Edit设置为int型。 (3)在对话框的OnInitDialog()函数中加入语句:
BOOL CMyDlg::OnInitDialog() 
{
  CDialog::OnInitDialog();

  m_Spin.SetBuddy( GetDlgItem( IDC_EDIT1 ) ); //设置编辑控件为Spin控件的伙伴窗口
  m_Spin.SetRange( 0, 10 );  //设置数据范围为0-10
  return TRUE;
}

(4)用ClassWizard为编辑控件添加EN_CHANGE消息处理函数,再加入语句:
void CMyDlg::OnChangeEdit1() 
{
  m_Edit = m_Spin.GetPos();  //获取Spin控件当前值
}
[b]5.UpdateData()[/b] 对于可以接收数据的控件,如编辑控件来说,UpdateData()函数至关重要。当控件内容发生变化时,对应的控件变量的值并没有跟着变化,同样,当控件变量值变化时,控件内容也不会跟着变。 UpdateData()函数就是解决这个问题的。 UpdateData(true);    把控件内容装入控件变量 UpdateData(false);   用控件变量的值更新控件 如:有编辑控件IDC_EDIT1,对应的变量为字符串m_Edit1, (1)修改变量值并显示在控件中:
m_Edit1 = _T("结果为50");
UpdateData(false);
(2)读取控件的值到变量中: 用ClassWizard为IDC_EDIT1添加EN_CHANGE消息处理函数,这个函数在编辑控件内容发生变化时执行。
void CEditView::OnChangeEdit1()
{
  UpdateData(true);  //更新变量值
}
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部