源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

用VC++6.0的控制台实现2048小游戏的程序

  • 时间:2021-09-02 08:23 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:用VC++6.0的控制台实现2048小游戏的程序
首先感谢这位大侠的无私分享,仔细学习这个程序以后收获很多,试着添加一些注释 源程序是从开源中国看到的,原作者是 刘地(sir?) 地址为http://www.oschina.net/code/snippet_593413_46040 geek_monkey于2015年3月5日为拜读该程序,受益匪浅 为了方便自己,以及更多初学者阅读,我试着写了写了注释供参考 我是C语言初学者,如有错误希望指正。轻喷
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <time.h> int x[4][4],y[4][4],z=0,o=0;//z表示的是当前矩阵中的非零数字的数量,z为16则说明数字排满了,本局输了                             //o表示最大数字的值,本例设定的是1024 typedef int row[4];  //row代表具有4个元素的整型数组 row *p=x, *q=y;//P是整型指针数组,有4组,每组有4个元素。p[1]=x[1]=*(x+1) void show()//显示函数 {     int i,j;     for(i=0;i<4;i++)     {         for(j=0;j<4;j++)         {             if(p[i][j]==0)             {                 printf("-     ");//没有放置数字(也就是数字为0时)显示一个小横杠             }             else             {                 printf("%-4d  ",p[i][j]);//显示位宽为4的整数,-表示左对齐             }         }         printf("\n\n");     }     printf("\n\n"); } void over()//将2维数组左右对调 {     int i,j;     row *r;     for(i=0;i<4;i++)         for(j=0;j<4;j++)         {             q[i][3-j]=p[i][j];         }     r=p,p=q,q=r; } void left()//将2维数组逆时针转动90° {     int i,j;     row *r;     for(i=0;i<4;i++)         for(j=0;j<4;j++)         {             q[3-j][i]=p[i][j];         }     r=p,p=q,q=r; } void right()//将2维数组顺时针转动90° {     int i,j;     row *r;     for(i=0;i<4;i++)         for(j=0;j<4;j++)         {             q[j][3-i]=p[i][j];         }     r=p,p=q,q=r; } void inc()//此函数的作用是在0数字的位置上随机放置一个2或者4 {     int i,j,k;     for(;;)     {         k=rand(),i=k/4,j=k%4;//这个操作可以保证i,j小于等于4,不会放到二维数组外边         if(p[i][j]==0)break;//确认p[i][j]是空白的,然后才能放置2或者4     }     if(rand()%2) //随机产生2或者4,理论上rand()%2的结果,0,1,几率各占一半     {         p[i][j]=4;     }     else     {         p[i][j]=2;     }     z++; } void merge(char c) {     int i,j,k,t;     switch(c)//注,这个stitch没有default,也没有给按下右方向键的处理语句。即,按下右方向键,则跳过switch     {         case 'H'://检测到按了上方向键             right();//顺时针转动90度         break;         case 'K'://左             over();//左右对称换         break;         case 'P'://下             left(); //逆90         break;     }     //上边这个switch语句是将矩阵变换,将数字推向上,左或者下的操作转换为推向右的操作。     //下边这个循环语句的功能是,把每一行的数字都往右边推,数字大小一样则合并。     for(i=0;i<4;i++)//一行一行地检测     {         for(j=k=3;j>=0 && p[i][j]==0;j--);//从第i行的右边开始,向左找非零元素。也就是要让p[i][j]不为0的时候,结束本条for语句         if(j<0)continue;//经过下边的右推操作,第i行最左边的值也非0,说明此行操作结束,跳出i的for循环,执行i+1行的右推操作             t=p[i][j],p[i][j]=0,p[i][k]=t;//P[i][j]是P[i][k]左边的一个数。这里的j的值是由上一条语句找出来的,通过t传值保证了这个p[i][k]不为0             for(j--;j>=0;j--)             {                 t=p[i][j];                 if(t!=0)//如果p[i][j]不为0,就检测它与右侧的p[i][k]是否为相同                 {                     p[i][j]=0;                     if(p[i][k]==t)                     {                         z--,p[i][k]+=t;//相同则加倍,同时非0数字的数量减少一个                         o=(t==512);//t为512代表最大值是1024,此时o==1,游戏以胜利结束                     }                     else                     {                         k--,p[i][k]=t;//不停则将p[i][j]的值赋给p[i][k],即数据右移动一位                     }                 }             }     }     switch(c)     {         case 'H'://按下,上方向键,矩阵逆时针旋转90°。这个操作与之前那个switch正好相反             left();         break;         case 'K'://左右再次对调             over();         break;         case 'P':             right();         break;     }     inc(); } int main() {     char a,b;     srand(time(NULL));     inc();     inc();//放置两个初始值     show();     while(z<16 && !o)//游戏结束条件,z==16或者o==1     {         a=getch();         if(a==-32)//方向键的第一个字节为-32.char是无符的,这里为什么是-32还没弄明白         {             b=getch();             if(b==72||b==75||b==77||b==80)             {                 merge(b);                 show();             }         }     }     if(o)     {         printf("congratulations!");     }     else     {         printf("sorry, you failed!");     }     getch();     return 0; } /* 特殊按键是两个字节,第一个字节是表示按的是特殊键的(普通键就一个字节),第 二个字节就是按键的ASCII码, 当按下“普通键”时,它的低8位数存放该字符的ASCII码。 对于特殊键,低8位为0。特殊键包括箭头键、功能键等。高8位字节存放该键的扫描码 #define KEY_LEFT 75   K   左 #define KEY_RIGHT 77  M   右 #define KEY_UP 72     H   上 #define KEY_DOWN 80   P   下 */
以上就是本文分享的内容了,希望对大家学习VC++能有所帮助。
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部