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深入const int *p与int * const p的区别详解(常量指针与指向常量的指针)

  • 时间:2022-12-22 14:27 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:深入const int *p与int * const p的区别详解(常量指针与指向常量的指针)
对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针 char * const myPtr = &char_A;//常量的指针 const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针
下面依次对这三种类型进行介绍。 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于 [b]1.常量指针(Constant Pointers) [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
int * const p
先看const再看* ,是p是一个常量类型的指针,不能修改这个指针的指向,但是这个指针所指向的地址上存储的值可以修改。 实例1:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; void main() {     int i1=30;     int i2=40;     int * const pi=&i1;//这里的pi指针式常量。     //pi=&i2;     //注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。所以我已经注释了它。     printf("%d\n", *pi ) ;   //输出是30     i1=80;     //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?可以,这里可以通过*pi修改i1的值。     printf("%d\n", *pi ) ;   //输出是80     system("pause"); }
实例2:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
char char_A = 'A'; char char_B = 'B'; char * const myPtr = &char_A; myPtr = &char_B;    // error - can't change address of myPtr
[b]2.指向常量的指针(Pointers to Constants) [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
const int *p
先看*再看const,定义一个指针指向一个常量,不能通过指针来修改这个指针指向的值。 实例3:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; void main() {     int i1=30;     int i2=40;     const int * pi=&i1;     printf("%d\n", *pi ) ;   //输出是30     pi=&i2;     //注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址     i2=80;     //想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?当然不能     printf("%d\n", *pi ) ;   //输出是80     system("pause"); }
实例4
[u]复制代码[/u] 代码如下:
char char_A = 'A'; const char * myPtr = &char_A; *myPtr = 'J';    // error - can't change value of *myPtr
所以指针p所指向的整型数是一个常量,其值不能被修改。 [b]3.指向常量的常量指针 [/b]对于“指向常量的常量指针”,就必须同时满足上述1和2中的内容,既不可以修改指针的值,也不可以修改指针指向的值。 [b]4.引入字符数组和字符指针 [/b]字符数组和字符指针的定义如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
char a[] = "I Love You!"; //定义了一个字符数组 char *p = "I Love You!";  //定义了一个字符指针
可以将a理解为常量指针,而p为指向常量的指针,代码实例如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; void main() {     char a[] = "I Love You!"; //定义了一个字符数组,数组名a是一个常量指针,指向的位置不变,都是数组第一个元素的位置     char *p = "I Love You!";  //定义了一个字符指针,指针p指向一个字符串常量,这个字符串常量不能修改     //*(p+1)='a';//错误,不可以修改指针指向的值,所以这里注释掉。     a[1]='a';//常量指针,不能修改指针的值,但是可以修改指针所指向的值。     //a=p;//错误,a是常量指针,不可修改其值。     cout<<a<<endl;     cout<<p<<endl;     cout<<a[1]<<endl;     cout<<*(p+2)<<endl;     system("pause"); }
输出值为: IaLove You! I Love You! a L
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