- 时间:2020-08-12 09:14 编辑: 来源: 阅读:
- 扫一扫,手机访问
摘要:深入理解C/C++混合编程
在工作中,C、C++密不可分,做我们嵌入式方面的,当然更多的是C,但,有时候却少不了C++,而且是C、C++混搭([b]混合编程[/b])在一起的,比如,RTP视频传输,live555多媒体播放等都是C++下的,他需要调用JRTPLIB库,再比如,我那邮件发送,我也用C++写的,定义了一个Email对象,包含了[b]成员:[/b]收发邮件地址,用户名,密码等,以及[b]方法[/b]:邮件头、Base64编码和邮件发送这些操作,很好用,所以,很多时候,C++还是蛮不错的。。。。但,*.c与*.cpp文件混搭在一起,不是那么的简单,[b]知识总是:用时方恨少啊!!![/b]现在,我们就来慢慢的了解吧。
[b]一、extern“C”的作用(最重点)[/b]
[b] 1. extern "C"的真实目的是实现类C和C++的混合编程[/b]。[b]extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数[/b]。[b]extern “C”后面的函数不使用的C++的名字修饰,而是用C。[/b]这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数。
[b]2.[/b]C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为:[b]void foo(int x, int y);[/b]该函数被[b]C编译器编译[/b]后在库中的名字为[b]_foo[/b],而[b]C++编译器[/b]则会产生像[b]_foo_int_int之类[/b]的名字。[b]C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。[/b]
[b] 3.[/b]被extern "C"限定的函数或变量是[b]extern类型[/b]的;extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。
[b] 4.与extern对应的关键字是static[/b],被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修饰。
[b]二、extern“C”与__cplusplus[/b]
[b]#ifdef __cplusplus
[/b][b] extern "C" {
[/b][b] #endif
[/b][b] #ifdef __cplusplus
[/b][b] }
[/b][b] #endif
[/b] [b] Cplusplus(C plus plus)[/b]即"C++",[b]用于C++文档的头文件中[/b],上面代码的意思是:如果是C++文件(*.cpp)后缀,则使用extern “C”,在C++项目中应用的非常广泛。即使用gcc编译器编译,函数名为C类型如[b]_foo[/b]。个人认为,搞懂了这两个关键字,尤其是理解extern "C"(再次强调,不为过,呵呵),接下来的[b]混合编程[/b]也就差不多了,哈哈哈。。。。
[b]三、C调用C++函数(接口)[/b]
[b]1.设计程序,共四个文件[/b]
animal.cpp animal.h main.c Makefile
[b]1.1 animal.h[/b]
[root@localhost CC++]#[b]cat animal.h
[/b]#ifndef __ANIMAL_H__ [b]//[/b][b]防止被重复包含
[/b]#define __ANIMAL_H__
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
class[b] ANIMAL[/b]{
public:
ANIMAL(char* );
~ANIMAL();
char* getname(void);
private:
char* name;
};
void print(void);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // __ANIMAL_H__
[b]1.2 animal.cpp:C++文件[/b]
[root@localhost CC++]#[b]cat animal.cpp
[/b]#include "animal.h"
#include <iostream>
using namespace std;
ANIMAL::ANIMAL(char* data)[b]//[/b][b]构造函数
[/b]{ name = new char[64];
strcpy(name, data);
}
ANIMAL::~ANIMAL()[b] //[/b][b]析构函数[/b]
{
if(name)
{
delete[] name;
name = NULL;
}
}
char* ANIMAL::getname(void)
{ return name;
}
void[b]print[/b](void)[b] //[/b][b]对外接口,而且必须有一个非类中方法,才能被C调用
[/b]{
ANIMAL animal("dog");
char* animal_name = animal.getname();
cout << "animal name is :" << animal_name << endl;
}
[b]1.3 main.c:C文件[/b]
[root@localhost CC++]#[b]cat main.c
[/b]int main(void)
{ [b] print();
[/b] return 0;
}
[b]1.4 Makefile[/b]
[root@localhost CC++]#[b]cat Makefile
[/b]main:main.c animal.o
gcc[b]-lstdc++ [/b]main.c animal.o -o main
animal.o:animal.h
g++ -c animal.cpp
.PHONY : clean
clean:
-rm animal.o main
[b]2.测试[/b]
[b]2.1生成可执行程序main[/b]
[root@localhost CC++]#[b]make
[/b]g++ -c animal.cpp
gcc -lstdc++ main.c animal.o -o main
[b]2.2运行可执行程序main[/b]
[root@localhost CC++]#[b] ./main
[/b]animal name is :dog
四、C++调用C函数
应该这个比较简单,我就不多写了,就直接写代码。
共有三个文件:1.h 1.c main.cpp
[root@localhost aa]#[b]cat 1.h
[/b]#ifndef _1__H_
#define _1__H_
[b]extern void print(char* );
[/b]#endif
[root@localhost aa]#[b]cat 1.c
[/b]#include <stdio.h>
#include "1.h"
void print(char* data)
{
printf("%s\n", data);
}
[root@localhost aa]#[b]cat main.cpp[/b]
extern "C"{
#include "1.h"}
int main(void)
{
print(“hello,world\n”);
return 0;
}
[b]gcc –c 1.c
[/b][b]g++ main.cpp 1.o[/b]
接着./a.out,又可以出现我们神奇的hello,world了,C++调用C代码很简单,但C调用C++接口可把我给累坏了,苦啊。就是这个gcc后面跟的[b]-lstdc++[/b]害的,出现[b]undefined reference to `__gxx_personality_v0'[/b]这个错误。[b]是因为你用gcc编译.cpp文件(animal.cpp).按系统默认.cpp文件是c++的文件格式。当然,混搭时,我还遇到了其他的一些问题,都是一些小问题,如果上面解释的还不足以让你解决C\C++混合编程的问题,可以联系我哦.[/b]