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C++中的常对象与常对象成员详解

  • 时间:2020-06-22 02:28 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:C++中的常对象与常对象成员详解
[b]常对象[/b] 常对象必须在定义对象时就指定对象为常对象。 常对象中的数据成员为常变量且必须要有初始值,如
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Time const t1(12,34,36); //定义t1为常对象
这样的话,在所有的场合中,对象t1中的所有数据成员的值都不能被修改。凡希望保证数据成员不被改变的对象,可以声明为常对象。 [b]定义常对象的一般形式为[/b] 类名    const    对象名(实参列表); 也可以把const写在最左面 const    类名    对象名(实参列表); [b]二者等价[/b] 如果一个对象被声明为常对象,则不能调用该对象的非const型的成员函数(除了由系统自动调用的隐式构造函数和析构函数)。 否则就会报错 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201310/20130905131437515.png[/img] 这样做是为了方式非const型的成员函数修改常对象中的数据成员的值,因为const型的成员函数是不可以修改对象中的数据成员的值的(这个后面还会说到)。 那么,怎样才能引用常变量中的数据成员呢?很简单,我们只需要将该成员函数声明称const型的成员函数(常成员函数)即可。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
void Print() const;
常成员函数可以访问常对象中的数据成员,但仍然不允许修改常对象中数据成员的值。 有时在编程时有要求,一定要修改常对象成员中的某个数据成员的值(例如类中有一个用于计数的变量count,其值应当不能变化), 对该数据成员声明为mutable,如
[u]复制代码[/u] 代码如下:
mutable int count;//定义一个在常对象中可以被改变的数据成员
把count声明为可变的数据成员,这样就可以用声明为const的成员函数来修改它的值。 =========================一个简单的示例程序1.1====================================
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#include<iostream> using namespace std; class Student { <span style="white-space:pre"> </span>public: <span style="white-space:pre">  </span>Student(int n,float s):num(n),score(s){} <span style="white-space:pre">  </span>void change(int n,float s) const{num=n;score=s;} <span style="white-space:pre">  </span>void display() const{cout<<num<<"\t"<<score<<endl;} <span style="white-space:pre"> </span>private: <span style="white-space:pre">  </span>mutable int num; <span style="white-space:pre">  </span>mutable float score; } ; int main() { <span style="white-space:pre"> </span>Student const stud(101,78.5); <span style="white-space:pre"> </span>stud.display(); <span style="white-space:pre"> </span>stud.change(101,80.5); <span style="white-space:pre"> </span>stud.display(); <span style="white-space:pre"> </span>return 0; };
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201310/20130905133409390.png[/img] 我们定义了常对象stud,然后分别调用了两个常函数display()和change(),但是在change函数中要修改常对象中的num和score的值,所以我们将num和score定义为mutable. 常对象成员 [b]1.常数据成员 [/b]其作用和用法与一般常变量相似,用关键字const来声明常数据成员。常数据成员的值是不能改变的。 只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化。 在类体中声明常数据成员
[u]复制代码[/u] 代码如下:
const int num;//声明hour为常数据成员
在类外定义构造函数
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Student::Student(int n,float s):num(n),score(s){} //通过参数初始化表对常数据成员num和score初始化
在类体中声明了某一个数据成员为常数据成员后,该类所有对象中的该数据成员的值都是不能改变的,但不同对象中该变量成员的值可以是不同的(分别在初始化时指定)。 [b]2.常成员函数[/b] 如果将成员函数声明为常成员函数,则只能引用本类中的数据成员,而不能修改它们。 注意:常对象只能引用常成员函数 常成员函数的定义形式:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
void Print() const;//注意const的位置在函数名和括号之后
const是函数类型的一部分,在声明函数和定义函数都要有const关键字,在调用时不必加const。 常成员函数可以const数据成员,也可以引用非const数据成员,但是都不能修改他们; 不是常成员函数的函数可以调用const数据成员,但是不能修改它们,也可以调用非const数据成员,并且可以修改它们。 具体情况,如图1: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201310/20130905234340109.png[/img] [b]还要注意一下三点: [/b]1.不要误认为常对象中的成员函数都是常成员函数,常对象只保证其所有数据成员的值不被修改。 2.如果在常对象中的成员函数未加const声明,则编译系统会把它当最非const成员函数处理。 3.还要注意,常成员函数不能调用另外一个非cosnt成员函数。
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