[b]前言[/b]
在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛。不过我相信这些新特性当中有一些,应该成为所有C++开发者的常规装备。本文主要介绍了C++11中lambda、std::function和std:bind,下面来一起看看详细的介绍吧。
[b]lambda 表达式[/b]
C++11中新增了lambda 表达式这一语言特性。lambda表达式可以让我们快速和便捷的创建一个”函数”。
[b]下面是lambda表达式的语法:[/b]
[ capture-list ] { body }
[ capture-list ] ( params ) { body }
[ capture-list ] ( params ) -> ret { body }
[ capture-list ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body }
[b]这其中:[/b]
[list]
[*]- capture-list 是需要捕获的变量列表,用逗号分隔。其详细说明见下文。[/*]
[*]- params 是lambda表达式需要的参数列表,写法和函数参数一样,不过这里不支持默认参数。[/*]
[*]- ret 指明了lambda表达式的返回值。通过return语句,如果编译器能够推断出返回值的类型。或者表达式没有返回值,“-> ret”可以省略。[/*]
[*]- body 函数体。[/*]
[*]- mutable 当捕获列表是以复制(见下文)的形式捕获时,默认这些复制的值是const的,除非指定了mutable。[/*]
[*]- exception 提供了异常的说明。[/*]
[*]- attribute 对于attribute的描述可以参见这里:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/attributes,这里不多说明。[/*]
[/list]
下面,我们通过经典的Hello World示例来看一下lambda表达式:
auto lambda1 = [] {std::cout << "Hello, World!\n";};
lambda1();
这个lambda表达式将打印出字符串“Hello, World!”。
同时,我们将这个表达式赋值给“lambda1”这个变量,然后像调用函数一样,调用这个lambda表达式。
使用lambda表达式,可以让我们省却定义函数的麻烦,以inline的方式写出代码,这样的代码通常更简洁。
并且,由于阅读代码时不用寻找函数定义,这样的代码也更易读。
下面,我们来看另外一个例子。这个例子的需求是:
[b]分两次,打印出一个vector集合中,所有:[/b]
1. 模 5 = 0
2. 大于 20
的数字。
现假设已有这个集合的定义如下:
[code]vector<int> numbers { 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 35, 45, 50 };[/code]
我们最先想到的方法自然是定义两个函数,分别按照上面的要求打印出需要的数字,它们的定义如下:
void printNumber1(vector<int>& numbers) {
for (const int& i : numbers) {
if (i % 5 == 0) {
cout<<i<<endl;
}
}
}
void printNumber1(vector<int>& numbers) {
for (const int& i : numbers) {
if (i % 5 == 0) {
cout<<i<<endl;
}
}
}
[b]然后,我们在需要的地方,调用它们:[/b]
printNumber1(numbers);
printNumber2(numbers);
[b]这里逻辑上并没有问题,但是:[/b]
1. 这里我们必须先定义这个函数,才能使用。而这样的函数,可能实际上我们只会使用一次。
2. 当工程大到一定程度,我们可能不记得每个函数的实现(所以函数命名很重要,原谅我这里给函数起了很含糊的名字,你在实际上工程中,请不要这样做),为了知道每个函数的实现,我们不得不查看函数的定义,这无疑给代码的阅读造成了一定的麻烦。
下面,我们来看看使用lambda表达式如何改善上面说的问题。
[b]使用lambda表达式,我们可以这样写:[/b]
for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [] (int i) {
if(i % 5 == 0) {
cout<<i<<endl;
}
});
for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [] (int i) {
if(i > 20) {
cout<<i<<endl;
}
});
这里,我们不用单独定义函数,直接以inline的方式解决了问题。并且,这段代码一气呵成,你很直观的看到了执行的逻辑。
[b]下面,我们再详细看一下lambda表达式中的捕获列表的语法,它可能是以下几种情况中的一种:[/b]
[list]
[*][] 不捕获任何变量[/*]
[*][&] 以引用的方式捕获所有变量[/*]
[*][=] 以复制的方式捕获所有变量[/*]
[*][=, &foo] 以引用的方式捕获foo变量,但是以复制的方式捕获其他变量[/*]
[*][bar] 以复制的方式捕获bar变量,不再捕获任何其他变量[/*]
[*][this] 捕获this指针
[/*]
[/list]
下面,我们再以一个例子说明捕获列表的用法。
[b]这里,我们的需求是:[/b]
打印出一个vector<int>的所有数字之和
同样的,我们先以函数的方式来解决这个问题,这个函数的定义可以是这样的:
void printSum(vector<int>& numbers) {
int sum = 0;
for (const int& i : numbers) {
sum += i;
}
cout<<sum<<endl;
}
然后,我们在需要的地方调用这个函数:
vector<int> numbers { 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 35, 45, 50 };
printSum (numbers);
而假设我们用lambda表达式来写,这样写就可以了:
vector<int> numbers { 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 35, 45, 50 };
int sum = 0;
std::for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [&sum] (const int& i) { sum += i;});
cout<<sum<<endl;
这里,我们用 [&sum]以引用的形式捕获了sum这个变量,并且在lambda表达式中修改了这个变量。
这样写,是不是比定义函数的方式简洁了很多?
对于这种,能够捕获其定义时上下文变量的函数,我们称之为“闭包”,下文还将提到。
[b]std::function[/b]
[b]上文中,对于分两次,打印出一个vector集合中,所有:
[/b]
1. 模 5 = 0
2. 大于 20
的数字。
这个需求,我们的实现其实还不够好。
回头看一下printNumber1和printNumber2这两个函数,这两个函数大部分都是重复的:它们都需要遍历集合,都需要做if判断,然后打印出结果。
[b]实际上,我们在项目中经常遇到这个的问题:[/b]
两(多)个函数,有大部分的代码都是一样的,其中只有一两行代码有不一样的地方。
其实,我们可以对这个不一样的地方,再做一个抽象,把它们共通起来。
具体到这个例子就是:无论是“模 5 = 0”还是“大于 20”都是满足“某种条件”。
而很自然的会想到,我们是否可以通过一个类似这样的函数来做这个判断:
[code]bool func(int i)[/code]
然后实现两个函数,通过函数指针的形式来完成判断就好了。
但是,我们马上又意识到,这两个函数会很小,并且也是只会用一遍而已,定义一个函数又太“浪费”了。 很自然的,我们就会想lambda。但是,lambda似乎没法转成函数指针。。。
C++11中,提供了一个通用的描述方法,就是std::function。 std::function可以hold住任何可以通过“()”来调用的对象,包括:
[list]
[*]普通函数[/*]
[*]成员函数[/*]
[*]lambda[/*]
[*]std::bind(见下文)后的结果[/*]
[*][/*]
[/list]
[b]std::function的语法是这样:[/b]
[code]template <class Ret, class... Args> class function<Ret(Args...)>; [/code]
例如:[code]function<bool (int)> filter[/code] 就表达了我们前面需要的那个函数:这个函数接受一个int值作为参数,同时返回一个bool作为判断的结果。但同时,我们可以用lambda表达式直接传递进去。
[b]因此,上面的代码可以改写成这样:[/b]
void printNumber(vector<int>& number, function<bool (int)> filter) {
for (const int& i : number) {
if (filter(i)) {
cout<<i<<endl;
}
}
}
[b]然后在需要的地方,这样调用即可:[/b]
printNumber(numbers, [] (int i){ return i % 5 == 0;});
printNumber(numbers, [] (int i){ return i > 20;});
这种做法,是不是又简洁了不少?
[b]闭包
[/b]
前面提到了“闭包”这个词,这里我们来聊一下闭包。
[b]下面是维基百度对于闭包的定义:[/b]
在计算机科学中,闭包(英语:Closure),又称词法闭包(Lexical Closure)或函数闭包(function closures),是引用了自由变量的函数。 这个被引用的自由变量将和这个函数一同存在,即使已经离开了创造它的环境也不例外。
简单来说:闭包可以记忆住创建它时候的那些变量。
[b]下面,我们再通过一个例子来说明。[/b]
现在,假设我们的需求是:获取一个集合中最小和最大值,并在稍后的时候(可能是另外一个函数中)打印它们。 这里,我们常规的做法通常是:通过一个函数获取集合的最大,最小值,然后保存住,最后在需要的时候访问这两个值,然后打印它们。
这样做就会需要解决:如果保存和传递最大,最小这两个值。
但实际上,这里我们可以考虑用闭包来实现这个功能,让闭包把最大,最小两个值捕获下来,然后在需要的地方调用就可以了。
[b]请看一下下面这段代码:[/b]
void getMinMax(vector<int>& number, function<void ()>& printer) {
int min = number.front();
int max = number.front();
for (int i : number) {
if (i < min) {
min = i;
}
if (i > max) {
max = i;
}
}
printer = [=] () {
cout << "min:" <<min<< endl;
cout << "max:" << max << endl;
};
}
这里,我们通过[code]function<void ()>& printer[/code](如果你看不懂function,请看上文)传递出这个闭包。 然后,在需要的地方,这样即可:
function<void()> printer;
getMinMax(numbers, printer);
......
printer();
这里的printer其实是我们前面从getMinMax函数出传出的闭包,这个闭包捕获了min和max。我们直接传递这个闭包给需要的地方使用,而不用传递裸的两个数值,是不是优雅的不少?
[b]std::bind[/b]
下面,我们再改进一下需求,假设我们要
打印出vector<int>中,20<x<40范围内的值 ,该怎么办?
毕竟,[code]bool isBetween(int i, int min, int max) [/code]这个函数可没法对应上
[code]function<bool (int)> filter [/code]啊!参数数量就不一样嘛。
这个时候,我们可以用 std::bind 。
[b]std::bind的语法是这样的:[/b]
template <class Fn, class... Args> bind (Fn&& fn, Args&&... args);
template <class Ret, class Fn, class... Args> bind (Fn&& fn, Args&&... args);
std::bind可以将调用函数时的部分参数先指定好,留下一部分在真正调用的时候确定。
(当然,你也可以直接指定全部参数,在调用时不再指定。)
这里,isBetween中,最小,最大值其实我们是确定了的,即:20和40。而不确定的,其实是真正待判断的数字本身,那么我们就可以这么做:
[code]std::bind(isBetween, placeholders::_1, 20, 40);[/code]
[code]placeholders::_1[/code] 的意思是,这里是一个占位符,在调用的时候,将实际传递的第一个参数放到这里。
占位符的数量可以是任意多的,像这样:
[code]std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, …, std::placeholders::_N[/code]。
于是乎,对于 打印出vector<int>中,20<x<40范围内的值 这个需求,我们在不修改printNumber函数的基础上,通过定义一个isBetween函数:
bool isBetween( int i, int min, int max) {
return i >= min && i <= max;
}
[b]然后,再这样就搞定了:[/b]
function<bool(int)> filter = std::bind(isBetween, placeholders::_1, 20, 40);
printNumber(numbers, filter);
当然,你甚至可以直接把这里的两行写成一行。
[b]如果你不明白这段代码,请再看一下printNumber函数的定义:[/b]
void printNumber(vector<int>& number, function<bool (int)> filter) {
for (const int& i : number) {
if (filter(i)) {
cout<<i<<endl;
}
}
}
这里其实调用了filter(i)这个函数对象,而这个函数对象只接受一个int值作为参数,然后返回一个bool值。
[code]function<bool(int)> filter = std::bind(isBetween, placeholders::_1, 20, 40);[/code]
绑定之后,只缺一个int型参数,所以正好对应得上。
[b]如果不过瘾,我们再来看一个bind的例子。
[/b]
我们常常需要在程序中,调用一些用户传过来的回调函数。而在回调函数中,用户常常会需要记录一些状态,于是常常希望通过一个对象的成员函数传给过来作为回调函数。但是在C++中,这样做是很麻烦的一个事情。因为,回调函数的类型我们很难定义。 但是,结合std::function和std::bind,一切变得容易多了。 结合前面的例子,现在就假设我们的回调函数是需要打印集合中的最大,最小值。
[b]这里假设我们是通过一个类来记录和打印值的,这个类的定义是这样的:[/b]
class Printer {
private:
int min, max;
public:
Printer(int x, int y) {
min = x;
max = y;
}
void print() {
cout << "min:" << min << endl;
cout << "max:" << max << endl;
}
};
由于回调函数不需要参数,因此使用回调函数的代码是这样的:
void usingCallback(function<void ()> print) {
print();
}
然后,我们可以通过下面的方法来调用print函数
Printer printer = Printer(10, 50);
function<void ()> print = bind(&Printer::print, printer);
usingCallback(print);
成员函数其实是类中的方法绑定到一个对象上,然后执行调用。这里的代码很直观的表达了这个关系。
[b]lambda表达式是如何实现的[/b]
lambda表达式是如何实现的呢?
其实是编译器为我们了创建了一个类,这个类重载了(),让我们可以像调用函数一样使用。所以,你写的lambda表达式和真正的实现,是这个样子的:
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201701/2017131103506495.png?2017031103523[/img]
而对于捕获变量的lambda表达式来说,编译器在创建类的时候,通过成员函数的形式保存了需要捕获的变量,所以看起来是这个样子:
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201701/2017131103550515.png?201703110360[/img]
似乎也没有什么神奇的地方。但正是由于编译器帮我们实现了细节,使我们的代码变得优雅和简洁了许多。
[b]参考资料[/b]
http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-lambda-closures.html
http://www.drdobbs.com/cpp/lambdas-in-c11/240168241
https://en.wikipedia.org/wiki/Closure_(computer_programming)
http://www.jellythink.com/archives/771
http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function
https://en.wikipedia.org/wiki/First-class_function
https://blog.feabhas.com/2014/03/demystifying-c-lambdas/
[b]总结[/b]
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。谢谢大家对编程素材网的支持。