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Java基础教程之Hello World到面向对象

  • 时间:2022-07-25 04:45 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Java基础教程之Hello World到面向对象
Java是完全面向对象的语言。Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念。我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用。 [b]"Hello World!"[/b] 先来看一个HelloWorld.java程序。这个程序在屏幕上打印出一串字符"Hello World!":
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public class HelloWorld {     public static void main(String[] args)     {         System.out.println("Hello World!");     } }
程序中包括Java的一些基本特征: 1.类(class):上面程序定义了一个类HelloWorld,该类的名字与.java文件的名字相同。 2.方法(method):类的内部定义了该类的一个方法main。 3.语句(statement):真正的“打印”功能由一个语句实现,即: System.out.println("Hello World!"); 下面两点有关Java的书写方式: 1.Java中的语句要以;结尾 (与C/C++相同)。 2.用花括号{}来整合语句,形成程序块。通过程序块,我们可以知道程序的不同部分的范围,比如类从哪里开始,到哪里结束。 [b]编译与运行[/b] Java程序要经过编译器编译才能执行。在Linux或Mac下,可以下载安装Java JDK。 使用javac来编译。在命令行中输入下面语句编译:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
$javac HelloWorld.java
当前路径下,将有一个名为HelloWorld.class的文件生成。 使用java命令来运行。Java会搜寻该类中的main方法,并执行。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
$java HelloWorld
[b]变量[/b] 计算机语言通常需要在内存中存放数据,比如C语言中的变量,Java也有类似的变量。Java和C语言都是静态类型的语言。在使用变量之前,要声明变量的类型。 变量(variable)占据一定的内存空间。不同类型的变量占据不同的大小。Java中的变量类型如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
名称      存储大小   例值     注释 byte      1byte        3      字节 int       4bytes       3      整数 short     2bytes       3      短整数 long      8bytes       3      长整数 float     4bytes     1.2      单精度浮点数 double    8bytes     1.2      双精度浮点数 char      2bytes     'a'      字符 boolean   1bit      true      布尔值
在Java中,变量需要先声明(declare)才能使用。在声明中,我说明变量的类型,赋予变量以特别名字,以便在后面的程序中调用它。你可以在程序中的任意位置声明变量。 比如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public class Test {     public static void main(String[] args)     {         System.out.println("Declare in the middle:");         int a;         a = 5;         System.out.println(a);  // print an integer     } }
上面a是变量名。可以在声明变量的同时,给变量赋值,比如 int a = 5; *** “变量”的概念实际上来自于面向过程的编程语言。在Java中,所谓的变量实际上是“基本类型” (premitive type)。我们将在类的讲解中更多深入。 上面的程序还可以看到,Java中,可用//引领注释。 [b]数组[/b] Java中有数组(array)。数组包含相同类型的多个数据。我用下面方法来声明一个整数数组:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
int[] a;
在声明数组时,数组所需的空间并没有真正分配给数组。我可以在声明的同时,用new来创建数组所需空间:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
int[] a = new int[100];
这里创建了可以容纳100个整数的数组。相应的内存分配也完成了。 我还可以在声明的同时,给数组赋值。数组的大小也同时确定。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
int[] a = new int[] {1, 3, 5, 7, 9};
  使用int[i]来调用数组的i下标元素。i从0开始。 其他类型的数组与整数数组相似。 [b]表达式[/b] 表达式是变量、常量和运算符的组合,它表示一个数据。1 + 1是常见的表达式。再比如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public class Test {     public static void main(String[] args)     {         System.out.println("Declare in the middle:");         int a;         a = 5 + 1;         System.out.println(a);  // print an integer     } }
上面的5 + 1也是一个表达式,等于6。 [b]数学表达式[/b] 数学运算,结果为一个数值
[u]复制代码[/u] 代码如下:
1 + 2                  加法 4 - 3.4                减法 7 * 1.5                乘法 3.5 / 7                除法 7 % 2                  求余数
[b]关系表达式[/b] 判断表达式是否成立。即一个boolean值,真假
[u]复制代码[/u] 代码如下:
a > 4.2                大于 3.4 >= b               大于等于 1.5 < 9                小于 6 <= 1                 小于等于 2 == 2                 等于 2 != 2                 不等于
[b]布尔表达式[/b] 两个boolean值的与、或、非的逻辑关系
[u]复制代码[/u] 代码如下:
true && false          and (3 > 1) || (2 == 1)    or !true                  not
[b]位运算[/b] 对整数的二进制形式逐位进行逻辑运算,得到一个整数
[u]复制代码[/u] 代码如下:
&                      and |                      or ^                      xor ~                      not 5 << 3                 0b101 left shift 3 bits 6 >> 1                 0b110 right shift 1 bit
还有下列在C中常见的运算符,我会在用到的时候进一步解释:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
m++                    变量m加1 n--                    变量n减1 condition ? x1 : x2   condition为一个boolean值。根据condition,取x1或x2的值
[b]控制结构[/b] Java中控制结构(control flow)的语法与C类似。它们都使用{}来表达隶属关系。 [b]选择 (if)[/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
if (conditon1) {     statements;     ... } else if (condition2) {     statements;     ... } else {     statements;     ... }
上面的condition是一个表示真假值的表达式。statements;是语句。 练习 写一个Java程序,判断2013年是否是闰年。 [b]循环 (while) [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
while (condition) {     statements; }
[b]循环 (do... while) [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
do {     statements; } while(condition);  // 注意结尾的;
  [b]循环 (for) [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
for (initial; condition; update) {     statements; }
[b]跳过或跳出循环[/b] 在循环中,可以使用
[u]复制代码[/u] 代码如下:
break; // 跳出循环 continue; // 直接进入下一环
练习 写一个Java程序,计算从1加2,加3…… 一直加到999的总和 [b]选择 (switch) [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
switch(expression) {     case 1:         statements;         break;     case 2:         statements;         break;     ...     default:         statements;         break; }
[b]面向对象[/b] “对象”是计算机抽象世界的一种方式。“面向对象”可以用很多方式表达。下面是一种并不精确,但比较直观的理解方式: 1.世界上的每一个事物都可以称为一个对象(object),比如张三。对象有身份(Identity),状态(State)和行为(Behavior)。 2.对象的状态由数据成员(data member)表示。数据成员又被称作域(field)。我们用其他对象作为该对象的数据成员。比如一个表示身高的整数,比如一个鼻子。 3.对象的行为由成员方法(member method)表示。我们简称为方法(method)。一个对象可以有多个方法,比如呼吸,睡觉。 4.对象可以归类(class),或者说归为同一类型(type)。同一类型的对象有相同的方法,有同类型的数据成员。某个类型的一个对象被称为该类型的一个实例(instance)。   [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201408/2014831155221671.jpg?2014731155248[/img] 类与对象 定义类的语法:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
class ClassName {     member1;     member2;     ... }
  我们定义一个human类:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
class Human {     void breath()     {         System.out.println("hu...hu...");     }     int height; }
在{}范围内,Human类有两个成员: 一个数据成员height,一个方法breath()。 1.数据成员height是整数类型,可以用于存储一个整数。 2.方法代表了对象所能进行的动作,也就是计算机所能进行的操作。方法可以接受参数,并能返回值。在breath()的定义中,breath后面的()中为参数列表。由于参数列表为空,所以breath()不接受参数。在breath()之前的void为返回值的类型,说明breath不返回值。 (方法与面向过程语言中的函数类似) 现在,我们创建对象aPerson,并调用对象的方法breath:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public class Test {     public static void main(String[] args)     {         Human aPerson = new Human();         aPerson.breath();         System.out.println(aPerson.height);     } } class Human {     void breath()     {        System.out.println("hu...hu...");     }     int height; }
在main方法中,使用new关键字创建对象。即使是来自同一个类的对象,各个对象占据的内存也不相同,即对象的身份也不同。 Human aPerson声明了aPerson对象属于Human类,即说明了对象的类型。 对象建立后,我们可以用 对象.数据成员 来引用数据成员,使用 对象.方法() 的方式来调用方法。正如我们在后面打印aPerson.height。 [b]总结[/b] Java的许多语法形式与C/C++类似,但在细节和具体实现上又有差别,需要小心。 对象,类 对象: 方法,域(数据成员) Java是完全面向对象的语言。
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