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浅谈Java的两种多线程实现方式

  • 时间:2021-01-04 16:03 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:浅谈Java的两种多线程实现方式
本文介绍了浅谈Java的两种多线程实现方式,分享给大家。具有如下: [b]一、创建多线程的两种方式[/b] Java中,有两种方式可以创建多线程: 1 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。 程序1:
package z; 

class MyThread extendsThread{  

  privateintticket = 10; 

  privateString name; 

  publicMyThread(String name){ 

    this.name =name; 

  } 

   

  publicvoidrun(){ 

    for(inti = 0; i < 500; i++){ 

      if(this.ticket > 0){ 

        System.*out*.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--)); 

      } 

    } 

  } 

} 

 

public classThreadDemo { 

  publicstaticvoidmain(String[] args) { 

    MyThread mt1= newMyThread("一号窗口"); 

    MyThread mt2= newMyThread("二号窗口"); 

    MyThread mt3= newMyThread("三号窗口"); 

    mt1.start(); 

    mt2.start(); 

    mt3.start(); 

  } 

} 

运行结果: 一号窗口卖票---->10 一号窗口卖票---->9 一号窗口卖票---->8 一号窗口卖票---->7 一号窗口卖票---->6 一号窗口卖票---->5 一号窗口卖票---->4 一号窗口卖票---->3 一号窗口卖票---->2 一号窗口卖票---->1 三号窗口卖票---->10 三号窗口卖票---->9 三号窗口卖票---->8 三号窗口卖票---->7 二号窗口卖票---->10 二号窗口卖票---->9 二号窗口卖票---->8 三号窗口卖票---->6 三号窗口卖票---->5 三号窗口卖票---->4 三号窗口卖票---->3 二号窗口卖票---->7 二号窗口卖票---->6 二号窗口卖票---->5 二号窗口卖票---->4 二号窗口卖票---->3 二号窗口卖票---->2 二号窗口卖票---->1 三号窗口卖票---->2 三号窗口卖票---->1 程序2:
package z;

class MyThread1 implementsRunnable{ 

   privateintticket =10; 

   publicvoidrun(){ 

      for(inti = 0; i<500; i++){ 

         if(this.ticket>0){

               System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()
+ "卖票---->"+ (this.ticket--)); 

         } 

      } 

   } 

} 

public classRunnableDemo { 

   publicstaticvoidmain(String[] args) { 

      // 设计三个线程 

      MyThread1 mt = newMyThread1(); 

      Thread t1 = newThread(mt, "一号窗口"); 

      Thread t2 = newThread(mt, "二号窗口"); 

      Thread t3 = newThread(mt, "三号窗口"); 

      t1.start(); 

      t2.start(); 

      t3.start(); 

   } 

} 

运行结果: 三号窗口卖票---->10 三号窗口卖票---->7 三号窗口卖票---->6 三号窗口卖票---->5 三号窗口卖票---->4 三号窗口卖票---->3 一号窗口卖票---->8 二号窗口卖票---->9 一号窗口卖票---->1 三号窗口卖票---->2 [b]为什么两个程序的结果不同呢?[/b] 第1个程序,相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程。 第2个程序,相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。 用图表示如下: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201708/2017828105032440.jpg?2017728105049[/img] 通过上面的分析,我们发现这两种多线程有两大区别: (1)Thread方式是继承;Runnable方式是实现接口。 (2)Thread方式是多个线程分别完成自己的任务,即数据独立;Runnable方式是多个线程共同完成一个任务,即数据共享。 大多数情况下,如果只想重写run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类。 [b]二、隐藏的问题[/b] 在第二种方法中,由于3个Thread对象共同执行一个Runnable对象中的代码,因此可能会造成线程的不安全,比如可能ticket会输出-1(如果我们System.out....语句前加上线程休眠操作,该情况将很有可能出现)。 这种情况的出现是由于,一个线程在判断ticket为1>0后,还没有来得及减1,另一个线程已经将ticket减1,变为了0,那么接下来之前的线程再将ticket减1,便得到了-1。 这就需要加入同步操作(即互斥锁),确保同一时刻只有一个线程在执行每次for循环中的操作。 而在第一种方法中,并不需要加入同步操作,因为每个线程执行自己Thread对象中的代码,不存在多个线程共同执行同一个方法的情况。 程序1:
package z; 

class MyThread1 implementsRunnable{ 

   privateintticket = 10; 

   publicvoidrun(){ 

      for(inti = 0; i<500; i++){ 

         if(this.ticket>0){

            try{

               Thread.*sleep*(100);

               System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()
+ "卖票---->"+ (this.ticket--)); 

            }catch(Exception e) {

               e.printStackTrace();

            }

         } 

      } 

   } 

} 

 

public classRunnableDemo { 

 

   publicstaticvoidmain(String[] args) { 

      // 设计三个线程 

      MyThread1 mt = newMyThread1(); 

      Thread t1 = newThread(mt, "一号窗口"); 

      Thread t2 = newThread(mt, "二号窗口"); 

      Thread t3 = newThread(mt, "三号窗口"); 

      t1.start(); 

      t2.start(); 

      t3.start(); 

   } 

} 

运行结果: 一号窗口卖票---->10 二号窗口卖票---->10 三号窗口卖票---->9 一号窗口卖票---->8 三号窗口卖票---->7 二号窗口卖票---->8 一号窗口卖票---->6 三号窗口卖票---->4 二号窗口卖票---->5 三号窗口卖票---->3 二号窗口卖票---->2 一号窗口卖票---->3 二号窗口卖票---->1 三号窗口卖票---->-1 一号窗口卖票---->0 程序2:
package z; 

class MyThread1 implementsRunnable{ 

   privateintticket = 1000; 

   publicvoidrun(){ 

      for(inti = 0; i<5000; i++){ 

         synchronized(this) {

            if(this.ticket>0){

               System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--)); 

            } 

         }

      } 

   } 

}

 

public classRunnableDemo { 

 

   publicstaticvoidmain(String[] args) { 

      // 设计三个线程 

      MyThread1 mt = newMyThread1(); 

      Thread t1 = newThread(mt, "一号窗口"); 

      Thread t2 = newThread(mt, "二号窗口"); 

      Thread t3 = newThread(mt, "三号窗口"); 

      t1.start(); 

      t2.start(); 

      t3.start(); 

   } 

} 

运行结果: 一号窗口卖票---->10 一号窗口卖票---->9 一号窗口卖票---->8 一号窗口卖票---->7 一号窗口卖票---->6 一号窗口卖票---->5 一号窗口卖票---->4 一号窗口卖票---->3 一号窗口卖票---->2 一号窗口卖票---->1 注意,这里的10张票都是一号窗口卖出的。这是因为用了synchronized并且票数太少了,在t1对this对象锁定的时间内,10张票就已经被卖完了。轮到t2或t3锁定this对象时,已经无票可卖了。如果票数多一点,比如有几万张,就可以看到三个窗口都参与了卖票。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程素材网。
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