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Java NIO服务器端开发详解

  • 时间:2020-07-26 06:05 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Java NIO服务器端开发详解
[b]一、NIO类库简介[/b]   1、缓冲区Buffer   Buffer是一个对象,包含一些要写入和读出的数据。   在NIO中,所有的数据都是用缓冲区处理的,读取数据时,它是从通道(Channel)直接读到缓冲区中,在写入数据时,也是从缓冲区写入到通道。   缓冲区实质上是一个数组,通常是一个字节数组(ByteBuffer),也可以是其它类型的数组,此外缓冲区还提供了对数据的结构化访问以及维护读写位置等信息。   Buffer类的继承关系如下图所示: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/2017128152041154.png?2017118152052[/img] 2、通道Channel   Channel是一个通道,网络数据通过Channel读取和写入。通道和流的不同之处在于通道是双向的(通道可以用于读、写后者二者同时进行),流只是在一个方向上移动。   Channel大体上可以分为两类:用于网络读写的SelectableChannel(ServerSocketChannel和SocketChannel就是其子类)、用于文件操作的FileChannel。   下面的例子给出通过FileChannel来向文件中写入数据、从文件中读取数据,将文件数据拷贝到另一个文件中:
public class NioTest
{
  public static void main(String[] args) throws IOException
  {
    copyFile();
  }
  //拷贝文件
  private static void copyFile()
  {
    FileInputStream in=null;
    FileOutputStream out=null;
    try
    {
      in=new FileInputStream("src/main/java/data/in-data.txt");
      out=new FileOutputStream("src/main/java/data/out-data.txt");
      FileChannel inChannel=in.getChannel();
      FileChannel outChannel=out.getChannel();
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
      int bytesRead = inChannel.read(buffer);
      while (bytesRead!=-1)
      {
        buffer.flip();
        outChannel.write(buffer);
        buffer.clear();
        bytesRead = inChannel.read(buffer);
      }
    }
    catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }  
  }
  //写文件
  private static void writeFileNio()
  {
    try
    {
      RandomAccessFile fout = new RandomAccessFile("src/main/java/data/nio-data.txt", "rw");
      FileChannel fc=fout.getChannel();
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
      buffer.put("hi123".getBytes());
      buffer.flip();
      try
      {
        fc.write(buffer);
      } catch (IOException e)
      {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
      }
    } 
    catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
  //读文件
  private static void readFileNio()
  {
    FileInputStream fileInputStream;
    try
    {
      fileInputStream = new FileInputStream("src/main/java/data/nio-data.txt");
      FileChannel fileChannel=fileInputStream.getChannel();//从 FileInputStream 获取通道
      ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);//创建缓冲区
      int bytesRead=fileChannel.read(byteBuffer);//将数据读到缓冲区
      while(bytesRead!=-1)
      {
        /*limit=position
         * position=0;
         */
        byteBuffer.flip();
        //hasRemaining():告知在当前位置和限制之间是否有元素
        while (byteBuffer.hasRemaining())
        {
          System.out.print((char) byteBuffer.get());
        }
        /*
         * 清空缓冲区
         * position=0;
         * limit=capacity;
         */
        byteBuffer.clear();
        bytesRead = fileChannel.read(byteBuffer);
      }
    } catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
}
3、多路复用器Selector   多路复用器提供选择已经就绪的任务的能力。Selector会不断的轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面发送读或者写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey可以获取就绪Channel的集合,进行后续的I/O操作。   一个多路复用器Selector可以同时轮询多个Channel,由于JDK使用了epoll代替了传统的select实现,所以它没有最大连接句柄1024/2048的限制,意味着只需要一个线程负责Selector的轮询,就可以接入成千上万的客户端。其模型如下图所示: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/2017128152142654.png?2017118152151[/img] 用单线程处理一个Selector。要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。   注:   1、什么select模型?   select是事件触发机制,当等待的事件发生就触发进行处理,多用于Linux实现的服务器对客户端的处理。   可以阻塞地同时探测一组支持非阻塞的IO设备,是否有事件发生(如可读、可写,有高优先级错误输出等),直至某一个设备触发了事件或者超过了指定的等待时间。也就是它们的职责不是做IO,而是帮助调用者寻找当前就绪的设备。   2、什么是epoll模型?   epoll的设计思路,是把select/poll单个的操作拆分为1个epoll_create+多个epoll_ctrl+一个wait。此外,内核针对epoll操作添加了一个文件系统”eventpollfs”,每一个或者多个要监视的文件描述符都有一个对应的eventpollfs文件系统的inode节点,主要信息保存在eventpoll结构体中。而被监视的文件的重要信息则保存在epitem结构体中。所以他们是一对多的关系。 [b]二、NIO服务器端开发[/b]   功能说明:开启服务器端,对每一个接入的客户端都向其发送hello字符串。   使用NIO进行服务器端开发主要有以下几个步骤:   1、创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞模式
  serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  serverSocketChannel.configureBlocking(false);
  2、绑定监听,配置TCP参数,如backlog大小
  serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
  3、创建一个独立的I/O线程,用于轮询多路复用器Selector   4、创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKey.ACCEPT
  selector=Selector.open();
  serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
  5、启动I/O线程,在循环体内执行Selector.select()方法,轮询就绪的Channel
while(true)
  {
    try
    {
      //select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了
      //如果没有准备好的channel,就在这一直阻塞
      //select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
      selector.select();
    } 
    catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
      break;
     }
 }
  6、当轮询到了处于就绪状态的Channel时,需对其进行判断,如果是OP_ACCEPT状态,说明是新的客户端接入,则调用ServerSocketChannel.accept()方法接受新的客户端
//返回已经就绪的SelectionKey,然后迭代执行
      Set<SelectionKey> readKeys=selector.selectedKeys();
      for(Iterator<SelectionKey> it=readKeys.iterator();it.hasNext();)
      {
        SelectionKey key=it.next();
        it.remove();
        try
        {
          if(key.isAcceptable())
          {
            ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
            SocketChannel client=server.accept();
            client.configureBlocking(false);
            client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
          }
          else if(key.isWritable())
          {
            SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
            ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
            String str="hello";
            buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
            client.write(buffer);
            key.cancel();
          } 
        }catch(IOException e)
        {
          e.printStackTrace();
          key.cancel();
          try
          {
            key.channel().close();
          } catch (IOException e1)
          {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
          }
          
        }
      }
 7、设置新接入的客户端链路SocketChannel为非阻塞模式,配置其他的一些TCP参数
if(key.isAcceptable())
  {
    ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
    SocketChannel client=server.accept();
    client.configureBlocking(false);
    ...
  }
  8、将SocketChannel注册到Selector,监听OP_WRITE
  client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
  9、如果轮询的Channel为OP_WRITE,则说明要向SockChannel中写入数据,则构造ByteBuffer对象,写入数据包
else if(key.isWritable())
  {
    SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
    ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
    String str="hello";
    buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
    client.write(buffer);
    key.cancel();
  }
 完整代码如下:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class ServerSocketChannelDemo
{
 public static void main(String[] args)
   {
  ServerSocketChannel serverSocketChannel;
  Selector selector=null;
  try
      {
   serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
   serverSocketChannel.configureBlocking(false);
   serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
   selector=Selector.open();
   serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
  }
  catch (IOException e)
      {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }
  while(true)
      {
   try
         {
    //select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了
    //如果没有准备好的channel,就在这一直阻塞
    //select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
    selector.select();
   }
   catch (IOException e)
         {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
    break;
   }
   //返回已经就绪的SelectionKey,然后迭代执行
   Set<SelectionKey> readKeys=selector.selectedKeys();
   for (Iterator<SelectionKey> it=readKeys.iterator();it.hasNext();)
         {
    SelectionKey key=it.next();
    it.remove();
    try
            {
     if(key.isAcceptable())
               {
      ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
      SocketChannel client=server.accept();
      client.configureBlocking(false);
      client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
     } else if(key.isWritable())
               {
      SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
      String str="hello";
      buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
      client.write(buffer);
      key.cancel();
     }
    }
    catch(IOException e)
            {
     e.printStackTrace();
     key.cancel();
     try
               {
      key.channel().close();
     }
     catch (IOException e1)
               {
      // TODO Auto-generated catch block
      e1.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }
 }
}
我们用telnet localhost 8080模拟出多个客户端: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/2017128152500865.png?2017118152511[/img] 程序运行结果如下: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/2017128152547756.png?2017118152557[/img] [b]总结[/b] 以上就是本文关于Java NIO服务器端开发详解的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
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