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Java中消息队列任务的平滑关闭详解

  • 时间:2020-11-21 23:50 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Java中消息队列任务的平滑关闭详解
[b]前言[/b] 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。目前使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ [b]消息队列应用场景[/b] 消息队列在实际应用中常用的使用场景:异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。 本文主要给大家介绍的是关于Java中消息队列任务平滑关闭的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 [b]1.问题背景[/b] 对于消息队列任务的监听,我们一般使用Java写一个独立的程序,在Linux服务器上运行。当订阅者程序启动后,会通过消息队列客户端接收消息,放入线程池中并发的处理。 那么问题来了,当我们修改程序后,需要重新启动时,如何保证消息都能够被处理呢? 一些开源的消息队列中间件,会提供ACK机制(消息确认机制),当订阅者处理完消息后,会通知服务端删除对应消息,如果订阅者出现异常,服务端未收到确认消费,则会重试发送。 那如果消息队列中间件没有提供ACK机制,或者为了高吞度量的考虑关闭了ACK功能,如何最大可能保证消息都能够被处理呢? 正常来说,订阅者程序关闭后,消息会在队列中堆积,等待订阅者下次订阅消费,所以未接收的消息是不会丢失的。可能出现的问题就是在关闭的一瞬间,已经从消息队列中取出,但还没有被处理的消息。 因此我们需要一套平滑关闭的机制,保证在重启的时候,已接收的消息可以得到正常处理。 [b]2.问题分析[/b] 平滑关闭的思路如下: [list] [*]在关闭程序时,首先关闭消息订阅,保证不再接收新的消息。[/*] [*]关闭线程池,等待线程池中的消息处理完毕。[/*] [*]程序退出。[/*] [/list] 关闭消息订阅:消息队列的客户端都会提供关闭连接的方法,具体可以自行查看API。 关闭线程池:Java的ThreadPoolExecutor线程池提供[code]shutdown()[/code]和[code]shutdownNow()[/code]两个方法,区别是前者会等待线程池中的消息都处理完毕,后者会直接停止所有线程并返回未处理完的线程List。因为我们需要使用[code]shutdown()[/code]方法进行关闭,并通过[code]isTerminated()[/code]方法,判断线程池是否已经关闭。 那么问题又来了,我们如何通知到程序,需要执行关闭操作呢? 在Linux中,进程的关闭是通过信号传递的,我们可以用kill -9 pid关闭进程,除了-9之外,我们可以通过 kill -l,查看kill命令的其它信号量。 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201711/2017117101101014.png?2017107101110[/img] 这里提供两种关闭方法: [list] [*]程序中添加[code]Runtime.getRuntime().addShutdownHook[/code]钩子方法,SIGTERM,SIGINT,SIGHUP三种信号都会触发该方法(分别对应kill -1/kill -2/kill -15,Ctrl+C也会触发SIGINT信号)。[/*] [*]程序中通过Signal类注册信号监听,比如USR2(对应kill -12),在handle方法中执行关闭操作。[/*] [/list] 补充说明:addShutdownHook方法和handle方法中如果再调用[code]System.exit[/code],会造成deadlock,使进程无法正常退出。 伪代码分别如下
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
 public void run() {
 //关闭订阅者
 //关闭线程池
 //退出
 }
});
 //注册linux kill信号量 kill -12
Signal sig = new Signal("USR2");
Signal.handle(sig, new SignalHandler() {
 @Override
 public void handle(Signal signal) {
 //关闭订阅者
 //关闭线程池
 //退出
 }
});
[b]模拟Demo[/b] 下面通过一个demo模拟相关逻辑操作 首先模拟一个生产者,每秒生产5个消息 然后模拟一个订阅者,收到消息后,放入线程池进行处理,线程池固定4个线程,每个线程处理时间1秒,这样线程池每秒会积压1个消息。
package com.lujianing.demo;

import sun.misc.Signal;
import sun.misc.SignalHandler;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * @author lujianing01@58.com
 * @Description:
 * @date 2016/11/14
 */
public class MsgClient {

 //模拟消费线程池 同时4个线程处理
 private static final ThreadPoolExecutor THREAD_POOL = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(4);
 
 //模拟消息生产任务
 private static final ScheduledExecutorService SCHEDULED_EXECUTOR_SERVICE = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
 
 //用于判断是否关闭订阅
 private static volatile boolean isClose = false;

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 
 //注册钩子方法
 Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
  public void run() {
  close();
  }
 });

 BlockingQueue <String> queue = new ArrayBlockingQueue<String>(100);
 producer(queue);
 consumer(queue);

 }

 //模拟消息队列生产者
 private static void producer(final BlockingQueue queue){
 //每200毫秒向队列中放入一个消息
 SCHEDULED_EXECUTOR_SERVICE.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
  public void run() {
  queue.offer("");
  }
 }, 0L, 200L, TimeUnit.MILLISECONDS);
 }

 //模拟消息队列消费者 生产者每秒生产5个 消费者4个线程消费1个1秒 每秒积压1个
 private static void consumer(final BlockingQueue queue) throws InterruptedException {
 while (!isClose){
  getPoolBacklogSize();
  //从队列中拿到消息
  final String msg = (String)queue.take();
  //放入线程池处理
  if(!THREAD_POOL.isShutdown()) {
  THREAD_POOL.execute(new Runnable() {
   public void run() {
   try {
    //System.out.println(msg);
    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000L);
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
   }
  });
  }
 }
 }

 //查看线程池堆积消息个数
 private static long getPoolBacklogSize(){
 long backlog = THREAD_POOL.getTaskCount()- THREAD_POOL.getCompletedTaskCount();
 System.out.println(String.format("[%s]THREAD_POOL backlog:%s",System.currentTimeMillis(),backlog));
 return backlog;
 }

 private static void close(){
 System.out.println("收到kill消息,执行关闭操作");
 //关闭订阅消费
 isClose = true;
 //关闭线程池,等待线程池积压消息处理
 THREAD_POOL.shutdown();
 //判断线程池是否关闭
 while (!THREAD_POOL.isTerminated()) {
  try {
  //每200毫秒 判断线程池积压数量
  getPoolBacklogSize();
  TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200L);
  } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
  }
 }
 System.out.println("订阅者关闭,线程池处理完毕");
 }

 static {
 String osName = System.getProperty("os.name").toLowerCase();
 if(osName != null && osName.indexOf("window") == -1) {
  //注册linux kill信号量 kill -12
  Signal sig = new Signal("USR2");
  Signal.handle(sig, new SignalHandler() {
  @Override
  public void handle(Signal signal) {
   close();
  }
  });
 }
 }

}
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201711/2017117101237031.png?2017107101245[/img] 当我们在服务上运行时,通过控制台可以看到相关的输出信息,demo中输出了线程池的积压消息个数
java -cp /home/work/lujianing/msg-queue-client/* com.lujianing.demo.MsgClient
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201711/2017117101327251.png?2017107101337[/img] 另打开一个终端,通过ps命令查看进程号,或者通过nohup启动Java进程拿到进程id
ps -fe|grep MsgClient
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201711/2017117101414397.png?2017107101422[/img] 当我们执行[code]kill -12 pid[/code]的时候 可以看到关闭业务逻辑 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201711/2017117101436783.png?2017107101443[/img] [b]3.总结[/b] 其实不单单消息队列任务,在常见的RPC服务中也会见到类似的功能,比如58的SCF,在源码中,也会分别注册了USR2信号量和addShutdownHook钩子方法。 在重启脚本中,首先会发送[code]kill -12[/code]命令,RPC服务收到信号后会修改Server状态为关闭。接着会发送[code]kill -15[/code]命令,触发钩子方法,关闭所有的连接。 好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程素材网的支持。
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