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C#小知识之有趣的类型静态构造器

  • 时间:2021-02-09 10:27 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:C#小知识之有趣的类型静态构造器
这是C#中一个有趣的现象,也许您从中可以窥见些许CLR在构造类型时的行为,以及JIT编译的触发式编译过程。 看下面一段代码:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
class Program     {         static void Main()         {             myValueType1 type1 = new myValueType1();             Console.WriteLine(myValueType1.myInt);             Console.WriteLine("**********************");             myValueType2 type2 = new myValueType2();             type2.myInt =23;             Console.WriteLine(type2.myInt);             Console.WriteLine("**********************");             myValueType3 type3 = new myValueType3();         }     }     struct myValueType1     {         static myValueType1()         {             Console.WriteLine("Hello from myValueType1");            // myInt = 111;         }         public static Int32 myInt;     }     struct myValueType2     {         static myValueType2()         {             Console.WriteLine("Hello from myValueType2");         }         public Int32 myInt;     }     struct myValueType3     {         static myValueType3()         {             Console.WriteLine("Hello from myValueType3");             myInt = 333;         }         public static Int32 myInt;     }
这里定义了三个结构:myValueType1,myValueType2,myValueType3。三个结构均带静态构造器,在构造器中都有一句用来输出的的代码。在myValueType1和myValueType3的静态。然后我们在main函数里面分别new 了相应的三个实例。您可以先想想输出的结果应该是怎样的。  事实上您会得到如下的结果: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201504/2015410105612252.jpg?2015310105623[/img]  我们看到虽然三个结构中都有静态构造器,却只有第一个结构的被执行了。事实上,这个有趣的现象也是CLR对性能的考虑,除非类型确实被访问到了,否则永远不会调用到它的类型构造器,这个过程是JIT的。 当执行到第六行代码时,CLR尝试要去myValueType1查找静态字段myInt的值。这个时候,myValueType1才是真正被访问到了。静态构造器被执行,得到相应的输出。 而myValueType2中myInt是个实例成员,访问它的值只关系到实例type2实例。与类型本身没有任何关系,CLR不会执行类型myValueType2的静态构造器。 myValueType3跟myValueType11几乎是一样的,myInt是静态成员,但是在main函数中,myValueType3还是没有被真正访问到,只是利用它构造出了一个虚拟的对象结构,这种对象结构里面所有字段都被赋予一个0值或者null值,所以第二行输出为零 这些性质与JIT编译器都是分不开的。
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