源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

轻松掌握Java模板模式

  • 时间:2022-03-29 03:48 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:轻松掌握Java模板模式
[b]定义:[/b]一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行 [b]特点:[/b]      1、封装不变部分,扩展可变部分。     2、提取公共代码,便于维护。     3、行为由父类控制,子类实现。 企业级开发和常用框架中的应用:spring中对hibernate的实现(开启事务,打开会话,关闭session) [b]实例:[/b]下面以玩游戏举例,所有游戏玩的时候都有两个操作,打开游戏和关闭游戏,但中间玩的方式就不一样了,下面看实际例子。
public class Demo {
 public static void main(String[] args) {
 Game g1 = new LOL();
 Game g2 = new CF();
 g1.playGame();
 g2.playGame();
 }
}

abstract class Game{
 protected void init(){
 System.out.println("初始化游戏并登陆游戏。。。");
 }
 public abstract void play();
 protected void end(){
 System.out.println("结束游戏并退出登录。。。");
 }
 public void playGame(){
 init();
 play();
 end();
 }
}

class LOL extends Game{
 public void play() {
 System.out.println("玩英雄联盟游戏");
 }
}

class CF extends Game{
 public void play() {
 System.out.println("玩创越火线游戏");
 }
}

模板模式其实就是抽象类的应用,这个模式比较简单,而且在实际开发中也用的比较多。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程素材网。
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部