关于类,看官想必已经有了感觉,看下面的代码,请仔细阅读,并看看是否能够发现点什么问题呢?
qiwsir@gmail.com")
python = Programmer("qiwsir","Python","qiwsir@gmail.com","Ubutun","qiwsir.github.io")
print "My name is:%s"%writer.author()
print "I write program by:%s"%python.pythoner()[1]
上面这段代码,运行起来没有什么问题,但是,仔细看,发现有两个类,一个名字叫做Person,另外一个叫做Programmer,这还不是问题所在,问题所在是这两个类的构造函数中,存在这相同的地方:self.name=name,self.lang=lang,self.email=email,这对于追求代码质量的程序员,一般是不允许的。最好不要有重复代码或者冗余代码。可是,在两个类中都要有这些参数,应该怎么办呢?
[b]子类、父类和继承[/b]
看下面的代码,里面有两个类A,B。这段程序能够正确运行,每个类的功能是仅仅打印指定的内容。
qiwsir@gmail.com")
python = Programmer("qiwsir","Python","qiwsir@gmail.com","Ubutun","qiwsir.github.io")
print "My name is:%s"%writer.author()
print "I write program by:%s"%python.pythoner()[1]
代码运行结果与前面一样。
列位是否理解了子类和父类、继承的特点。如果你有一个老爹,是一个高官或者富豪,那么你就官二代或者富二代了,你就从他们那里继承了很多财富,所以生活就不用太劳累了。这就是继承的作用。在代码中,也类似,继承能够让写代码的少劳累一些。
对于为什么要用继承,好友@令狐虫 大侠给了以非常精彩的解释:
从技术上说,OOP里,继承最主要的用途是实现多 态。对于多态而言,重要的是接口继承性,属性和行为是否存在继承性,这是不一定的。事实上,大量工程实践表明,重度的行为继承会导致系统过度复杂和臃肿, 反而会降低灵活性。因此现在比较提倡的是基于接口的轻度继承理念。这种模型里因为父类(接口类)完全没有代码,因此根本谈不上什么代码复用了。
在Python里,因为存在Duck Type,接口定义的重要性大大的降低,继承的作用也进一步的被削弱了。
另外,从逻辑上说,继承的目的也不是为了复用代码,而是为了理顺关系。
我表示完全赞同上述解释。不过看官如果不理解,也没有关系,上述解释中的精神,的确需要在编程实践中感悟才能领会到的。