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深入分析:用1K内存实现高效I/O的RandomAccessFile类的详解

  • 时间:2021-06-29 10:26 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:深入分析:用1K内存实现高效I/O的RandomAccessFile类的详解
[b]主体: [/b]目前最流行的J2SDK版本是1.3系列。使用该版本的开发人员需文件随机存取,就得使用RandomAccessFile类。其I/O性能较之其它常用开发语言的同类性能差距甚远,严重影响程序的运行效率。 开发人员迫切需要提高效率,下面分析RandomAccessFile等文件类的源代码,找出其中的症结所在,并加以改进优化,创建一个"性/价比"俱佳的随机文件访问类BufferedRandomAccessFile。 在改进之前先做一个基本测试:逐字节COPY一个12兆的文件(这里牵涉到读和写)。
耗用时间(秒)
RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848
BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935
我们可以看到两者差距约32倍,RandomAccessFile也太慢了。先看看两者关键部分的源代码,对比分析,找出原因。 [b]1.1.[RandomAccessFile] [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public class RandomAccessFile implements DataOutput, DataInput {  public final byte readByte() throws IOException {   int ch = this.read();   if (ch < 0)    throw new EOFException();   return (byte)(ch);  }  public native int read() throws IOException;  public final void writeByte(int v) throws IOException {   write(v);  }  public native void write(int b) throws IOException; }
可见,RandomAccessFile每读/写一个字节就需对磁盘进行一次I/O操作。 [b]1.2.[BufferedInputStream] [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {  private static int defaultBufferSize = 2048;  protected byte buf[]; // 建立读缓存区  public BufferedInputStream(InputStream in, int size) {   super(in);          if (size <= 0) {    throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");   }   buf = new byte[size];  }  public synchronized int read() throws IOException {   ensureOpen();   if (pos >= count) {    fill();    if (pos >= count)     return -1;   }   return buf[pos++] & 0xff; // 直接从BUF[]中读取  }  private void fill() throws IOException {  if (markpos < 0)      pos = 0;  /* no mark: throw away the buffer */  else if (pos >= buf.length) /* no room left in buffer */      if (markpos > 0) { /* can throw away early part of the buffer */   int sz = pos - markpos;   System.arraycopy(buf, markpos, buf, 0, sz);   pos = sz;   markpos = 0;      } else if (buf.length >= marklimit) {   markpos = -1; /* buffer got too big, invalidate mark */   pos = 0; /* drop buffer contents */      } else {  /* grow buffer */   int nsz = pos * 2;   if (nsz > marklimit)       nsz = marklimit;   byte nbuf[] = new byte[nsz];   System.arraycopy(buf, 0, nbuf, 0, pos);   buf = nbuf;      }  count = pos;  int n = in.read(buf, pos, buf.length - pos);  if (n > 0)      count = n + pos;  } }
[b]1.3.[BufferedOutputStream] [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public class BufferedOutputStream extends FilterOutputStream {    protected byte buf[]; // 建立写缓存区    public BufferedOutputStream(OutputStream out, int size) {   super(out);   if (size <= 0) {    throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");   }   buf = new byte[size];     } public synchronized void write(int b) throws IOException {   if (count >= buf.length) {       flushBuffer();   }   buf[count++] = (byte)b; // 直接从BUF[]中读取    }    private void flushBuffer() throws IOException {   if (count > 0) {    out.write(buf, 0, count);    count = 0;   }    } }
可见,Buffered I/O putStream每读/写一个字节,若要操作的数据在BUF中,就直接对内存的buf[]进行读/写操作;否则从磁盘相应位置填充buf[],再直接对内存的buf[]进行读/写操作,绝大部分的读/写操作是对内存buf[]的操作。 [b]1.3.小结 [/b]内存存取时间单位是纳秒级(10E-9),磁盘存取时间单位是毫秒级(10E-3), 同样操作一次的开销,内存比磁盘快了百万倍。理论上可以预见,即使对内存操作上万次,花费的时间也远少对于磁盘一次I/O的开销。 显然后者是通过增加位于内存的BUF存取,减少磁盘I/O的开销,提高存取效率的,当然这样也增加了BUF控制部分的开销。从实际应用来看,存取效率提高了32倍。 根据1.3得出的结论,现试着对RandomAccessFile类也加上缓冲读写机制。 随机访问类与顺序类不同,前者是通过实现DataInput/DataOutput接口创建的,而后者是扩展FilterInputStream/FilterOutputStream创建的,不能直接照搬。 [b]2.1.开辟缓冲区BUF[默认:1024字节],用作读/写的共用缓冲区。 2.2.先实现读缓冲。 [/b]读缓冲逻辑的基本原理: A 欲读文件POS位置的一个字节。 B 查BUF中是否存在?若有,直接从BUF中读取,并返回该字符BYTE。 C 若没有,则BUF重新定位到该POS所在的位置并把该位置附近的BUFSIZE的字节的文件内容填充BUFFER,返回B。 以下给出关键部分代码及其说明:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public class BufferedRandomAccessFile extends RandomAccessFile { //  byte read(long pos):读取当前文件POS位置所在的字节 //  bufstartpos、bufendpos代表BUF映射在当前文件的首/尾偏移地址。 //  curpos指当前类文件指针的偏移地址。     public byte read(long pos) throws IOException {         if (pos < this.bufstartpos || pos > this.bufendpos ) {             this.flushbuf();             this.seek(pos);             if ((pos < this.bufstartpos) || (pos > this.bufendpos))                 throw new IOException();         }         this.curpos = pos;         return this.buf[(int)(pos - this.bufstartpos)];     } // void flushbuf():bufdirty为真,把buf[]中尚未写入磁盘的数据,写入磁盘。     private void flushbuf() throws IOException {         if (this.bufdirty == true) {             if (super.getFilePointer() != this.bufstartpos) {                 super.seek(this.bufstartpos);             }             super.write(this.buf, 0, this.bufusedsize);             this.bufdirty = false;         }     } // void seek(long pos):移动文件指针到pos位置,并把buf[]映射填充至POS 所在的文件块。     public void seek(long pos) throws IOException {         if ((pos < this.bufstartpos) || (pos > this.bufendpos)) { // seek pos not in buf             this.flushbuf();             if ((pos >= 0) && (pos <= this.fileendpos) && (this.fileendpos != 0)) {   // seek pos in file (file length > 0)                this.bufstartpos =  pos * bufbitlen / bufbitlen;                 this.bufusedsize = this.fillbuf();             } else if (((pos == 0) && (this.fileendpos == 0)) || (pos == this.fileendpos + 1)) {   // seek pos is append pos                 this.bufstartpos = pos;                 this.bufusedsize = 0;             }             this.bufendpos = this.bufstartpos + this.bufsize - 1;         }         this.curpos = pos;     } // int fillbuf():根据bufstartpos,填充buf[]。     private int fillbuf() throws IOException {         super.seek(this.bufstartpos);         this.bufdirty = false;         return super.read(this.buf);     } }
至此缓冲读基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件(这里牵涉到读和写,用BufferedRandomAccessFile试一下读的速度):
耗用时间(秒)
RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848
BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813
BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935
可见速度显著提高,与BufferedInputStream+DataInputStream不相上下。 [b]2.3.实现写缓冲。 [/b]写缓冲逻辑的基本原理: A欲写文件POS位置的一个字节。 B 查BUF中是否有该映射?若有,直接向BUF中写入,并返回true。 C若没有,则BUF重新定位到该POS所在的位置,并把该位置附近的 BUFSIZE字节的文件内容填充BUFFER,返回B。 下面给出关键部分代码及其说明:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
// boolean write(byte bw, long pos):向当前文件POS位置写入字节BW。 // 根据POS的不同及BUF的位置:存在修改、追加、BUF中、BUF外等情 况。在逻辑判断时,把最可能出现的情况,最先判断,这样可提高速度。 // fileendpos:指示当前文件的尾偏移地址,主要考虑到追加因素     public boolean write(byte bw, long pos) throws IOException {         if ((pos >= this.bufstartpos) && (pos <= this.bufendpos)) { // write pos in buf             this.buf[(int)(pos - this.bufstartpos)] = bw;             this.bufdirty = true;             if (pos == this.fileendpos + 1) { // write pos is append pos                 this.fileendpos++;                 this.bufusedsize++;             }         } else { // write pos not in buf             this.seek(pos);             if ((pos >= 0) && (pos <= this.fileendpos) && (this.fileendpos != 0)) { // write pos is modify file                 this.buf[(int)(pos - this.bufstartpos)] = bw;             } else if (((pos == 0) && (this.fileendpos == 0)) || (pos == this.fileendpos + 1)) { // write pos is append pos                 this.buf[0] = bw;                 this.fileendpos++;                 this.bufusedsize = 1;             } else {                 throw new IndexOutOfBoundsException();             }             this.bufdirty = true;         }         this.curpos = pos;         return true;     }
至此缓冲写基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,结合缓冲读,用BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度):
耗用时间(秒)
RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848
BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935
BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813
BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453
可见综合读/写速度已超越BufferedInput/OutputStream+DataInput/OutputStream。 优化BufferedRandomAccessFile。 [b]优化原则: [/b]•调用频繁的语句最需要优化,且优化的效果最明显。 •多重嵌套逻辑判断时,最可能出现的判断,应放在最外层。 •减少不必要的NEW。 这里举一典型的例子:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public void seek(long pos) throws IOException {   ... this.bufstartpos =  pos * bufbitlen / bufbitlen; // bufbitlen指buf[]的位长,例:若bufsize=1024,则bufbitlen=10。 ... }
seek函数使用在各函数中,调用非常频繁,上面加重的这行语句根据pos和bufsize确定buf[]对应当前文件的映射位置,用"*"、"/"确定,显然不是一个好方法。 优化一:this.bufstartpos = (pos << bufbitlen) >> bufbitlen; 优化二:this.bufstartpos = pos & bufmask; // this.bufmask = ~((long)this.bufsize - 1); 两者效率都比原来好,但后者显然更好,因为前者需要两次移位运算、后者只需一次逻辑与运算(bufmask可以预先得出)。 至此优化基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,结合缓冲读,用优化后BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度):
耗用时间(秒)
RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848
BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935
BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813
BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453
BufferedRandomAccessFile优 BufferedRandomAccessFile优 2.197
可见优化尽管不明显,还是比未优化前快了一些,也许这种效果在老式机上会更明显。 以上比较的是顺序存取,即使是随机存取,在绝大多数情况下也不止一个BYTE,所以缓冲机制依然有效。而一般的顺序存取类要实现随机存取就不怎么容易了。 需要完善的地方 提供文件追加功能:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public boolean append(byte bw) throws IOException {         return this.write(bw, this.fileendpos + 1);     }
提供文件当前位置修改功能:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public boolean write(byte bw) throws IOException {         return this.write(bw, this.curpos);     }
返回文件长度(由于BUF读写的原因,与原来的RandomAccessFile类有所不同):
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public long length() throws IOException {         return this.max(this.fileendpos + 1, this.initfilelen);     }
返回文件当前指针(由于是通过BUF读写的原因,与原来的RandomAccessFile类有所不同):
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public long getFilePointer() throws IOException {         return this.curpos;     }
提供对当前位置的多个字节的缓冲写功能:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {         long writeendpos = this.curpos + len - 1;         if (writeendpos <= this.bufendpos) { // b[] in cur buf System.arraycopy(b, off, this.buf, (int)(this.curpos - this.bufstartpos), len);             this.bufdirty = true;             this.bufusedsize = (int)(writeendpos - this.bufstartpos + 1);         } else { // b[] not in cur buf             super.seek(this.curpos);             super.write(b, off, len);         }         if (writeendpos > this.fileendpos)             this.fileendpos = writeendpos;         this.seek(writeendpos+1); }     public void write(byte b[]) throws IOException {         this.write(b, 0, b.length);     }
提供对当前位置的多个字节的缓冲读功能:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { long readendpos = this.curpos + len - 1;    if (readendpos <= this.bufendpos && readendpos <= this.fileendpos ) { // read in buf       System.arraycopy(this.buf, (int)(this.curpos - this.bufstartpos), b, off, len);    } else { // read b[] size > buf[]      if (readendpos > this.fileendpos) { // read b[] part in file         len = (int)(this.length() - this.curpos + 1);        }        super.seek(this.curpos);        len = super.read(b, off, len);        readendpos = this.curpos + len - 1;    }        this.seek(readendpos + 1);        return len; }    public int read(byte b[]) throws IOException {         return this.read(b, 0, b.length);    } public void setLength(long newLength) throws IOException {         if (newLength > 0) {             this.fileendpos = newLength - 1;         } else {             this.fileendpos = 0;         }         super.setLength(newLength); } public void close() throws IOException {         this.flushbuf();         super.close();     }
至此完善工作基本完成,试一下新增的多字节读/写功能,通过同时读/写1024个字节,来COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,用完善后BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度):
耗用时间(秒)
RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848
BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935
BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813
BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453
BufferedRandomAccessFile优 BufferedRandomAccessFile优 2.197
BufferedRandomAccessFile完 BufferedRandomAccessFile完 0.401
与JDK1.4新类MappedByteBuffer+RandomAccessFile的对比? JDK1.4提供了NIO类 ,其中MappedByteBuffer类用于映射缓冲,也可以映射随机文件访问,可见JAVA设计者也看到了RandomAccessFile的问题,并加以改进。怎么通过MappedByteBuffer+RandomAccessFile拷贝文件呢?下面就是测试程序的主要部分:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
RandomAccessFile rafi = new RandomAccessFile(SrcFile, "r");    RandomAccessFile rafo = new RandomAccessFile(DesFile, "rw");  FileChannel fci = rafi.getChannel(); FileChannel fco = rafo.getChannel();  long size = fci.size();  MappedByteBuffer mbbi = fci.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, size); MappedByteBuffer mbbo = fco.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, size); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < size; i++) {             byte b = mbbi.get(i);             mbbo.put(i, b); } fcin.close(); fcout.close(); rafi.close(); rafo.close(); System.out.println("Spend: "+(double)(System.currentTimeMillis()-start) / 1000 + "s");
试一下JDK1.4的映射缓冲读/写功能,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写):
耗用时间(秒)
RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848
BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935
BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813
BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453
BufferedRandomAccessFile优 BufferedRandomAccessFile优 2.197
BufferedRandomAccessFile完 BufferedRandomAccessFile完 0.401
MappedByteBuffer+ RandomAccessFile MappedByteBuffer+ RandomAccessFile 1.209
确实不错,看来JDK1.4比1.3有了极大的进步。如果以后采用1.4版本开发软件时,需要对文件进行随机访问,建议采用MappedByteBuffer+RandomAccessFile的方式。但鉴于目前采用JDK1.3及以前的版本开发的程序占绝大多数的实际情况,如果您开发的JAVA程序使用了RandomAccessFile类来随机访问文件,并因其性能不佳,而担心遭用户诟病,请试用本文所提供的BufferedRandomAccessFile类,不必推翻重写,只需IMPORT 本类,把所有的RandomAccessFile改为BufferedRandomAccessFile,您的程序的性能将得到极大的提升,您所要做的就这么简单。 [b]未来的考虑 [/b]读者可在此基础上建立多页缓存及缓存淘汰机制,以应付对随机访问强度大的应用。
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