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Android中巧妙的实现缓存详解

  • 时间:2022-06-03 13:26 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Android中巧妙的实现缓存详解
[b]前言[/b] 缓存有很多的实现方式,技巧性还有坑都很多,今天我给大家介绍一些非通用的方法,可以巧妙地帮大家简单实现一些内存缓存。 [b]Supplier和Memoize[/b] SQLite是Android里常用的一种数据存储方式,在访问数据库数据时需要通过[code]SQLiteOpenHelper[/code]。 一份好的数据库连接代码应该能解决以下几个问题:      a) 构建实例比较费资源      b) 数据库连接最好能复用      c) onUpdate等方法在执行时不能和其他实例构成冲突。 这里可以很简单的这样写
Suppliers.memoize(new Supplier<SQLiteOpenHelper>() { 
 @Override
 public SQLiteOpenHelper get() {
 return new ...;
 }
})
这段代码利用了Guava提供的一些辅助方法实现Supplier和Memoize和逻辑。顾名思义,Supplier一般被用作factory,generator,builder,closure。Memoize类似于缓存这种概念,它一旦生成了一个实例,在以后的调用中都会返回同一实例,而且,线程安全。 这样写有几个好处,一是需要时才去构建实例,并不会在一开始就去阻塞程序的执行,二是它很简单的用memoize实现了缓存,保证只有一个实例生成。 [b]代码注入[/b] Glow是代码注入的重度使用者,它使我们的代码更加结构化,清晰,简单,同时还节省了不少的开发时间。 Dagger 2是我们实现注入的刀具,有兴趣的同学应该去网站多了解一下相关的内容。除了注入,它还有一些附赠功能,而这些恰巧能被我们用来实现缓存,而且还很简单,我们只需要额外用到几个annotation或接口而已。 [b]@Singleton[/b] 相信大家对这个应该比较熟悉,这可是面试时的常问问题。简单来说,它就是单例。因为所以,用了它你不用再担心对这些实例怎么实现缓存了吧。
@Singleton
public class SingletonClass { 
}
[b]@Reusable[/b] 这是一个新的很酷的功能。单例虽然很好,但有些时候实例可能有些太大,一直放在内存,又不能回收,暂时可能程序也用不到,怎么都感觉有些浪费。很多情况下,我们并没有那么严格的要求需要唯一的一个实例,能重用就重用,没有重新实例化一个就行。这就是@Reusable的使用场景,假如已有一个生成的实例,重用它就行,不行重新实例化,不需要保证。
@Reusable
public class ReusableClass { 
}
[b]Lazy[/b] Lazy使用的地方和前两者有些不同。@Singleton和@Reusable一般用在provides或类型定义的地方,但Lazy则是用在使用时,它的使用效果和最开始讲到的Supplier和Memoize类似。
@Inject
Lazy<SQLiteOpenHelper> lazySQLiteOpenHelper;
这里不会先生成SQLiteOpenHelper实例,直到你开始调用[code]lazySQLiteOpenHelper.get() [/code]。而一旦第一次实例化结束,以后的调用都会返回第一次的结果。 [b]Observable[/b] 在使用app的过程中,很多数据需要从服务器端获取。在我们app里,每天会为用户提供一些订制化内容,这些内容短期内不会改变,每次从服务器端去取太过耗时,但放到数据库或文件这些持久化存储里似乎不太必要。综合考虑后,似乎内存缓存是个不错的选择。 于是这个缓存需要提供以下功能,首先,它是个缓存,其次,它的结构需要很简单,因为很多地方需要用到,再次,它得线程安全。 后来我们的实现方案很简单,利用Retrofit和Observable提供的一些方法。
private static final long EXPIRE_MS = 5 * 60 * 1000;
 private Pair<Long, Observable<Content>> cache;
 public synchronized Observable<Content> getDailyContent() {
 if (cache == null || cache.first + EXPIRE_MS < System.currentTimeMillis()) {
  cache = Pair.create(System.currentTimeMillis(), serverApi.getContent());
 }
 return cache.second;
 }
 这个方法的本质是利用Retrofit返回的Observable对象,然后Observable会提供一个类似缓存的cache方法,这样在subscribe之前,这个网络请求不会被发出,但一旦有了结果,后来的调用者都会得到同样的结果。 [b]注意[/b] 缓存虽好,用起来很快捷方便,但在使用过程中,大家一定要注意数据更新和线程安全,不要出现脏数据。 [b]总结[/b] 以上就是Android中巧妙实现缓存的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
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