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android图像绘制(七)ClipRect局部绘图/切割原图绘制总结

  • 时间:2020-10-12 12:04 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:android图像绘制(七)ClipRect局部绘图/切割原图绘制总结
杂语:看了很多程序猿都有写博客的习惯,看来我也得练练,不管写的好不好了,学到点什么体会就写写吧。 [b]内容解说[/b]:这几天开始学游戏地图制作,今天小小的总结一下Canvas的clipRect()接口的使用。 1)选取要在画布上绘制(刷新)的区域,如图以(x, y)为起点坐标、宽w、高h的区域 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201301/201301171034125.png[/img] 2)选择要绘制的图片,不一定是刚好宽高为(w,h),大图就需要切割了(本例子绘制绿色区域) [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201301/201301171034126.png[/img] 3)将图片绘制到画布上,使得绿色区域与白色方块重合 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201301/201301171034127.png[/img] 4)最后效果图 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201301/201301171034128.png[/img] [b]代码解说[/b]:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
canvas.save(); canvas.clipRect(x1, y1, x1 + w, y1 + h); canvas.drawBitmap(bitmap, x2, y2, paint); canvas.restore();
1、save()先把画布的数据保存了(如matrix等),最后绘制完后再restore()则把中间对画布坐标等操作forget掉; 2、clipRect()截取画布中的一个区域; 3、drawBitmap()绘制图片到(x2, y2)上,则绿色部分刚好绘制到(x1, y1)上,而没有被clip的区域则不会绘图; 4、restore()最后要将画布回复原来的数据(记住save()跟restore()要配对使用)。 5、小小的代码,废话挺多的
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