源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

Perl中的子程序学习笔记

  • 时间:2022-07-19 04:39 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:Perl中的子程序学习笔记
[b]一、定义 [/b] 函数可分为系统函数和用户函数。子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方。定义方法为:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  sub subroutine{     statements;   }
[b]二、调用  [/b]  调用方法如下: 1、用&调用
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  &subname;   ...   sub subname{     ...   }
2、先定义后调用 ,可以省略&符号
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  sub subname{     ...   }   ...   subname;
建议采取这种方式。 3、前向引用 ,先定义子程序名,后面再定义子程序体
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  sub subname;   ...       subname;   ...   sub subname{     ...   }  
4、用do调用   do my_sub(1, 2, 3);等价于&my_sub(1, 2, 3); [b]三、返回值  [/b]  缺省的,子程序中最后一个语句的值将用作返回值。语句return (retval);也可以推出子程序并返回值retval,retval可以为列表。 [b]四、局部变量  [/b]  子程序中局部变量的定义有两种方法:my和local。其区别是:my定义的变量只在该子程序中存在;而local定义的变量不存在于主程序中,但存在于该子程序和该子程序调用的子程序中(在PERL4中没有my)。定义时可以给其赋值,如:  
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  my($scalar) = 43;   local(@array) = (1, 2, 3);  
[b]五、子程序参数传递 [/b]1、形式
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  &sub1(&number1, $number2, $nubmer3);   ...   sub sub1{     my($number1, $number2, $number3) = @_;     ...   }
2、传送数组
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  &addlist (@mylist);   &addlist ("14", "6", "11");   &addlist ($value1, @sublist, $value2);   ...   sub addlist {     my (@list) = @_;     ...   }
参数为数组时,子程序只将它赋给一个数组变量。如
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  sub twolists {     my (@list1, @list2) = @_;   }
中@list2必然为空。但简单变量和数组变量可以同时传递:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  &twoargs(47, @mylist); # 47赋给$scalar,@mylist赋给@list   &twoargs(@mylist); # @mylist的第一个元素赋给$scalar,其余的元素赋给@list   ...   sub twoargs {     my ($scalar, @list) = @_;     ...   }
[b]六、递归子程序 [/b]   PERL中,子程序可以互相调用,其调用方法与上述相同,当调用该子程序本身时,即成了递归子程序。递归子程序有两个条件:1、除了不被子程序改变的变量外,所有的变量必须的局部的;2、该子程序要含有停止调用本身的代码。 [b]七、用别名传递数组参数 [/b] 1、用前面讲到的调用方法&my_sub(@array)将把数组@array的数据拷贝到子程序中的变量@_中,当数组很大时,将会花费较多的资源和时间,而用别名传递将不做这些工作,而对该数组直接操作。形式如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  @myarray = (1, 2, 3, 4, 5);   &my_sub(*myarray);   sub my_sub {     my (*subarray) = @_;   }
2、此方法类似于C语言中的传递数组的起始地址指针,但并不一样,在定义数组的别名之后,如果有同名的简单变量,则对该变量也是起作用的。如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  $foo = 26;   @foo = ("here's", "a", "list");   &testsub (*foo);   ...   sub testsub {     local (*printarray) = @_;     ...     $printarray = 61;   }
  当子程序执行完,主程序中的$foo的值已经成了61,而不再是26了。 3、用别名的方法可以传递多个数组,如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  @array1 = (1, 2, 3);   @array2 = (4, 5, 6);   &two_array_sub (*array1, *array2);   sub two_array_sub {     my (*subarray1, *subarray2) = @_;   }
在该子程序中,subarray1是array1的别名,subarray2是array2的别名。 [b]八、预定义的子程序  [/b]  PERL5预定义了三个子程序,分别在特定的时间执行,它们是:BEGIN子程序在程序启动时被调用;END子程序在程序结束时被调用;AUTOLOAD子程序在找不到某个子程序时被调用。你可以自己定义它们,以在特定时间执行所需要的动作。如:  
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  BEGIN {     print("Hi! Welcome to Perl!\n");   }   AUTOLOAD{     print("subroutine $AUTOLOAD not found\n"); # 变量$AUTOLOAD即未找到的子程序名     print("arguments passed: @_\n");   }  
  若同一个预定义子程序定义了多个,则BEGIN顺序执行,END逆序执行。
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部