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java线程之用Thread类创建线程的方法

  • 时间:2022-02-26 10:32 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:java线程之用Thread类创建线程的方法
在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口。在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例。因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例。Thread类的构造方法被重载了八次,构造方法如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public Thread( );  public Thread(Runnable target);  public Thread(String name);  public Thread(Runnable target, String name);  public Thread(ThreadGroup group, Runnable target);  public Thread(ThreadGroup group, String name);  public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name);  public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize);
Runnable target     实现了Runnable接口的类的实例。要注意的是Thread类也实现了Runnable接口,因此,从Thread类继承的类的实例也可以作为target传入这个构造方法。     String name     线程的名子。这个名子可以在建立Thread实例后通过Thread类的setName方法设置。如果不设置线程的名子,线程就使用默认的线程名:Thread-N,N是线程建立的顺序,是一个不重复的正整数。     ThreadGroup group     当前建立的线程所属的线程组。如果不指定线程组,所有的线程都被加到一个默认的线程组中。关于线程组的细节将在后面的章节详细讨论。     long stackSize     线程栈的大小,这个值一般是CPU页面的整数倍。如x86的页面大小是4KB.在x86平台下,默认的线程栈大小是12KB.     一个普通的Java类只要从Thread类继承,就可以成为一个线程类。并可通过Thread类的start方法来执行线程代码。虽然Thread类的子类可以直接实例化,但在子类中必须要覆盖Thread类的run方法才能真正运行线程的代码。下面的代码给出了一个使用Thread类建立线程的例子:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
package mythread;    public class Thread1 extends Thread    {        public void run()       {            System.out.println(this.getName());       }        public static void main(String[] args)        {            System.out.println(Thread.currentThread().getName());            Thread1 thread1 = new Thread1();            Thread1 thread2 = new Thread1 ();            thread1.start();            thread2.start();       }   }
上面的代码建立了两个线程:thread1和thread2.上述代码中的005至008行是Thread1类的run方法。当在014和015行调用start方法时,系统会自动调用run方法。在007行使用this.getName()输出了当前线程的名字,由于在建立线程时并未指定线程名,因此,所输出的线程名是系统的默认值,也就是Thread-n的形式。在011行输出了主线程的线程名。     上面代码的运行结果如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
main Thread-0 Thread-1
从上面的输出结果可以看出,第一行输出的main是主线程的名子。后面的Thread-1和Thread-2分别是thread1和thread2的输出结果。     注意:任何一个Java程序都必须有一个主线程。一般这个主线程的名子为main.只有在程序中建立另外的线程,才能算是真正的多线程程序。也就是说,多线程程序必须拥有一个以上的线程。 Thread类有一个重载构造方法可以设置线程名。除了使用构造方法在建立线程时设置线程名,还可以使用Thread类的setName方法修改线程名。要想通过Thread类的构造方法来设置线程名,必须在Thread的子类中使用Thread类的public Thread(String name)构造方法,因此,必须在Thread的子类中也添加一个用于传入线程名的构造方法。下面的代码给出了一个设置线程名的例子:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
package mythread;   public class Thread2 extends Thread   {       private String who;       public void run()       {           System.out.println(who + ":" + this.getName());       }       public Thread2(String who)       {           super();           this.who = who;       }       public Thread2(String who, String name)       {           super(name);           this.who = who;       }       public static void main(String[] args)       {           Thread2 thread1 = new Thread2 ("thread1", "MyThread1");           Thread2 thread2 = new Thread2 ("thread2");           Thread2 thread3 = new Thread2 ("thread3");           thread2.setName("MyThread2");           thread1.start();           thread2.start();           thread3.start();       }
在类中有两个构造方法:     第011行:public sample2_2(String who)     这个构造方法有一个参数:who.这个参数用来标识当前建立的线程。在这个构造方法中仍然调用Thread的默认构造方法public Thread( )。     第016行:public sample2_2(String who, String name)     这个构造方法中的who和第一个构造方法的who的含义一样,而name参数就是线程的名名。在这个构造方法中调用了Thread类的public Thread(String name)构造方法,也就是第018行的super(name)。     在main方法中建立了三个线程:thread1、thread2和thread3.其中thread1通过构造方法来设置线程名,thread2通过setName方法来修改线程名,thread3未设置线程名。     运行结果如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
thread1:MyThread1 thread2:MyThread2 thread3:Thread-2
从上面的输出结果可以看出,thread1和thread2的线程名都已经修改了,而thread3的线程名仍然为默认值:Thread-2.thread3的线程名之所以不是Thread-1,而是Thread-2,这是因为在024行建立thread2时已经将Thread-1占用了,因此,在025行建立thread3时就将thread3的线程名设为Thread-2.然后在026行又将thread2的线程名修改为MyThread2.因此就会得到上面的输出结果。     注意:在调用start方法前后都可以使用setName设置线程名,但在调用start方法后使用setName修改线程名,会产生不确定性,也就是说可能在run方法执行完后才会执行setName.如果在run方法中要使用线程名,就会出现虽然调用了setName方法,但线程名却未修改的现象。     Thread类的start方法不能多次调用,如不能调用两次thread1.start()方法。否则会抛出一个IllegalThreadStateException异常。
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