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Lua基础教程之赋值语句、表达式、流程控制、函数学习笔记

  • 时间:2022-03-23 08:34 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Lua基础教程之赋值语句、表达式、流程控制、函数学习笔记
[b]赋值语句[/b] 注释,单行用(--)来表示;多行用(--[[ ... ]])来标示; 定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。 赋值,是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world"  Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x 遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
x, y = y, x  -- swap 'x' for 'y' a[i], a[j] = a[j], a[i]  -- swap 'a[i]' for 'a[i]'
当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略: a. 变量个数>值的个数按变量个数补足nil ;b. 变量个数<值的个数多余的值会被忽略 多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量: a, b = f() --f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。 [b]表达式[/b] 表达式---是表达式就需要运算符。 1.算术运算符:+-*/^(加减乘除幂,二元运算符),-(负值,一元运算符);操作跟C++一样 2.关系运算符:<、>、<=、>=、==、~=(不等于);这些操作符返回结果为false或者true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同,Lua认为两者不同;nil只和自己相等。Lua通过引用比较tables、userdata、functions。也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
print((2 < 15))   --true print(("1" == 1)) --false print(("2" > "15")) --true a={};a.x=1;a.y=0; b={};b.x=1;b.y=0; print((a ~= b)); --true c = a; print((a == c)); --true --Lua比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,但是字母顺序依赖于本地环境。 --为了避免不一致的结果,混合比较数字和字符串,Lua会报错,比如:2 < "15"
3.逻辑运算符:and、or、not;逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true. and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。a and b -- 如果a为false,则返回a,否则返回b ;a or b -- 如果a为true,则返回a,否则返回b ;想想堆栈,若第一个变量就可以判断出真假,就不需要判断第二个变量了。 and的优先级比or高。 C语言中的三元运算符,a ? b : c  ==>>在Lua中可以这样实现: (a and b) or c not的结果一直返回false或者true
[u]复制代码[/u] 代码如下:
print(not nil) --> true print(not false) --> true print(not 0) --> false print(not not nil) --> false
4.连接运算符:.. (两个点);如果操作数为数字,Lua将数字转成字符串。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
print("Hello " .. "World") --> Hello World print(0 .. 1) --> 01
[b]流程控制[/b] 控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,其他值为真。 do..end(相当于c/c++的{}) if语句,有三种形式
[u]复制代码[/u] 代码如下:
if conditions then     then-part end; if conditions then    then-part else    else-part end; if conditions then    then-part elseif conditions then     elseif-part    .. --->多个elseif else    else-part end;
由于Lua不支持switch语句,所以这种一连串的if-else if代码很常见的。 [b]while语句[/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
while condition do    statements; end;
repeat-until语句
[u]复制代码[/u] 代码如下:
repeat   statements; until conditions;
条件判断是在循环体之后做的,因此循环体至少会执行一次。类似于C++中的,do..while() [b]for语句[/b] 数字型for(number for)
[u]复制代码[/u] 代码如下:
for var=exp1,exp2,exp3 do     loop-part end --for将用exp3作为step从exp1(初始值)到exp2(终止值),执行loop-part。其中exp3可以省略,默认step=1
泛型for(generic for),泛型for循环通过一个迭代器(iterator)函数类遍历所有值。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
--打印数组a的所有值 for i,v in ipairs(a) do print(v) end
Lua的基础库提供了ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代器函数。在每次循环中,i会被赋予一个索引值,同时v被赋予一个对应该索引的数组元素值。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
再看一个遍历表key的例子: -- print all keys of table 't' --for k in pairs(t) do print(k) end   days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday","Thursday", "Friday", "Saturday"} revDays = {} for i,v in pairs(days) do revDays[v] = i  --revDays = {["Sunday"] = 1, ["Monday"] = 2,["Tuesday"] = 3, ["Wednesday"] = 4,["Thursday"] = 5, ["Friday"] = 6,["Saturday"] = 7} end --x = "Tuesday" --print(revDays[x])--3 for k in pairs(days) do print(k) end --1234567 for k in pairs(revDays) do print(k) end
标准库提供了几种迭代器,包括用于迭代文件中每行的(io.lines)、迭代table元素的(pairs)、迭代数组元素的(ipairs)、迭代字符串中单词的(string.gmatch)等。 break和return语句 [b]函数[/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
function foo(a, b, c)    local sum = a + b    return sum, c --函数可以返回多个值 end r1, r2 = foo(1, '123', 'hello') --平行赋值 print(r1, r2) --124 hello
函数定义:用关键字function定义函数,以关键字end结束 局部变量:用关键字local定义。如果没有用local定义,即使在函数内部定义的变量也是全局变量! 函数可以返回多个值:return a, b, c, ... 平行赋值:a, b = c, d 全局变量:前面的代码定义了三个全局变量:foo、r1和r2
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