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C#类中属性与成员变量的使用小结

  • 时间:2020-03-24 01:56 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:C#类中属性与成员变量的使用小结
属性实际上和成员变量没什么区别,属性代表类的某种特征, 让人更好理解而已. [b]使用中注意问题: [/b]1、属性名和变量名不能相同, 2、一般变量都是private,属性都是public的,属性用于给类外调用,变量限于类内使用,感觉封装性体现得要好些 3、属性必须和一个变量相联系,而这个变量必须要在类中定义.如果不定义,用成如下方法:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
 public int b //定义一个属性b   {      get    {     return b;    }    set    {     b = value;//对b赋值    }
结果会导致死循环,而堆栈溢出错误.C++方面转C#时,困惑了很久,正常的使用 定义类A
[u]复制代码[/u] 代码如下:
public class A  {   private int b1 = 1;//这里定义一个变量   public int b           //这里定义一个属性   {      get    {     return b1;//属性和变量关联    }    set    {     b1 = value;    }   }   public A(int n)   {    b1 = n;   }   }
实际上编程时完全按照C++的方式,完全没问题,根本不用取管什么属性也可以.
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