源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

Flash中常用到的ActionScript控制语句用法

  • 时间:2021-01-03 04:33 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:Flash中常用到的ActionScript控制语句用法
很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,我就从这里,那里,东拼西凑的找了一写,。现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。   1、Goto:跳到一个指定的帧(Frame)   Scene: 指定 Scene   Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以选择 Frame 的编号,标号,通过表达式,下一帧,前一帧   Expression: 定义表达式   Control:Go to and Play,Go to and Stop 通过选择这个项目来确定到达指定的帧以后是继续播放还是停止   例子:   Go to and Play (1) 跳到第一帧播放   Go to Next Frame 跳到下一帧播放   Go to and Stop ("intro") 跳到标号为 intro 的帧播   2、Play:播放   Stop:停止   Toggle High Quality:切换画面的细节程度   Stop All Sounds:停止所有声音   Get URL:打开指定的网址   URL: 网址   Windows:_self,_blank,_parent,_top 打开网址时使用的目标   Variables on't Send,Send use GET,Send use POST 变量的传递方式   例子:   Get URL ("next.asp", window="_blank", vars=POST) 在新窗口中打开 next.asp,并且传递参数   3、FScommand:调用命令   Command: 命令   Arguments: 参数   For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和参数   例子:   FS Command ("fullscreen", "true") 设置全屏幕播放   4、Load/Unload Movie: 调入/释放外部的影片   Action:Load movie into location,Unload movie from location,Load variables into location: 可以选择是否调入新影片,释放已经调入的影片,调入变量   URL:影片的网址   Location:Level,Target: 调入的层,或者是某一目标对象的位置   Variables on't Send,Send use GET,Send use POST: 变量的传递方式    例子:   Load Movie ("test.swf", 1): 把 test.swf 调入到第一层    Load Movie ("test.swf", "loadit", vars=GET): 把 test.swf 调入到 loadit 目标对象的位置   Unload Movie ("loadit"): 把 loadit 目标对象处的影片释放   Load Variables ("makeit.asp", 2, vars=GET): 调用 makeit.asp 并接收返回的变量   5、 Tell Target: 指定目标对象   Target: 目标对象   例子:   Begin Tell Target ("obj") 指定目标对象 obj   End Tell Target   6、If Frame is Loaded: 判断某帧是否调入   Scene: 指定场景   Frame:Number,Label,Expression: 指定帧,标号或者表达式   Expression: 表达式   例子:   If Frame Is Loaded (Scene 1, "end")    End Frame Loaded   :判断场景一的标号为 end 的帧是否调入   7、On MouseEvent 鼠标时间响应   Event ress,Release,Release Outside,Roll Over,Roll Out,Drag Over,Drag Out,Key Press 各种事件:按下,放开,在外面放开,焦点移入,移出,拖过,拖出,按键按下    例子:   On (Press) 鼠标按下的时候   End On   On (Key: s) 键盘上 s 按下的时候   End On   8、If 判断条件是否成立   Condition: 条件   Add Else/Else If clause: 加入 Else 再次判断   例子:   If (a=10) 如果 a=10 那么……   End If   If (a=10) 如果 a=10 那么……不然……   Else   End If   9、Loop 循环   Condition: 条件   例子:   Loop While (a=10) 如果 a=10 那么循环   End Loop   10、Call 调用函数帧或对象   Frame: 函数帧   例子:   Call ("make") 调用 make 帧程序   11、 Set Property 设置属性   Set:Y Positon,X Position,Y Scale,X Scale,Alpha,Visibility,Rotation,Name,High quality,Show focus rectangle,Sound buffer time  设置 y 坐标,x坐标,y 放大倍数,x 放大倍数,透明度,可视否,旋转角度,名称,精细度,焦点矩形框是否显示,声音缓冲时间(默认5秒)   Target: 目标对象   value: 值    例子:   Set Property ("aoe", X Position) = "12" 设置目标对象 aoe 的 x 坐标为 12   Set Property (Show focus rectangle) = "0" 取消焦点框   12、Set Variable 设置变量   Variable: 变量   value: 值   例子:   Set Variable: "test" = 10 设置 test=10   13、Duplicate/Remove Movie Clip 复制对象   Action uplicate movie clip,Remove duplicate movie clip 可选择是复制还是删除   Target: 目标对象   New name: 新目标对象的名字   Depth: 深度   例子:    Duplicate Movie Clip ("aoe", "aoe2", 1) 复制 aoe 一个新的动画,名字叫 aoe2   Remove Movie Clip ("aoe2") 删除目标对象 aoe2   14、Drag Movie Clip  拖动影片片段    Start drag operation: 开始拖动   Target: 目标对象   Constrain to rectangle:Left,Top,Right,Bottom 鼠标的位置,左上右下   Lock mouse to center:  鼠标放置在中心   Stop drag operation  停止拖动    例子:    Start Drag ("aoe", L=2, T=3, R=4, B=5)  拖动目标对象 aoe,位置在 L=2, T=3, R=4, B=5   Start Drag ("aoe", lockcenter)  拖动目标对象 aoe,位置在中心    Stop Drag  停止拖动   15、Trace  跟踪   Message: 信息   例子:    Trace ("aoe") 显示 aoe   Trace (aoe) 显示 aoe 的值   16、 Comment 注释   Comment: 注释   例子:    Comment ("计算") 注释:计算
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部