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Go语言中的变量声明和赋值

  • 时间:2020-09-16 11:19 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Go语言中的变量声明和赋值
[b]1、变量声明和赋值语法[/b] Go语言中的变量声明使用关键字var,例如
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var name string //声明变量 name = "tom" //给变量赋值
这边var是定义变量的关键字,name是变量名称,string是变量类型,=是赋值符号,tom是值。上面的程序分两步,第一步声明变量,第二步给变量赋值。也可以将两步合到一起。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var name string = "tom"
如果在声明时同时赋值,可以省略变量类型,Go语言可以根据初始值来判断变量的类型,所以也可以这样写
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var name = "tom"
Go语言还提供了一种更简短的写法
[u]复制代码[/u] 代码如下:
name := "tom"
在Go语言中不能对同一个变量声明多次。例如下例的代码就是不允许的:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
i := 1 i := 2 //这个是不允许的
:= 表示声明和赋值,所以是不允许的,运行后系统会提示:no new variables on left side of := [b]2、变量命名规则[/b] 变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。 变量的声明不能和保留字同名,以下是保留字:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
[b]3、范例[/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
b := false //布尔型 i := 1 //整型 f := 0.618 //浮点型 c := 'a' //字符 s := "hello" //字符串 cp := 3+2i  //复数 i := [3]int{1,2,3} //数组
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