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ANSI.SYS程序的使用方法

  • 时间:2021-07-12 01:48 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:ANSI.SYS程序的使用方法
ANSI.SYS是MS-DOS中一个很有用的设备驱动程序,利用它,我们可以取得意想不到的显示效果。那么,它该如何使用呢?下面就来介绍一下。 注意:在本节中,语法和 ANSI 转义序列中的大写字母必须按原样键入。 ANSI.SYS 定义了一系列函数,这些函数被用来改变显示图形、控制光标移动和键的重定义,ANSI.SYS 设备驱动程序支持转义序列的 ANSI 终端仿真,以便控制系统的屏幕和键盘。 该设备驱动程序必须由位于 CONFIG.SYS 文件中的DEVICE或DEVICEHIGH命令加载。 语法 DEVICE(HIGH)=[ 驱动器 :][ 路径 ]ANSI.SYS [/X] [/K] [/R] 参数 [ 驱动器 :][ 路径 ] 指定 ANSI.SYS 文件的位置。 选项 /X 重新映射 101 键键盘以外的扩展键。 /K 使 ANSI.SYS 文件将 101 键键盘当作 84 键键盘看待,这等价于命令 SWITCHES=/K。如果您通常使用 SWITCHES=/K命令,那么在使用ANSI.SYS 时,则需要使用选项 /K。 /R 当 ANSI.SYS 与屏幕阅读程序(该程序使残疾人更易于使用计算机)一起使用时,此选项用来调整行的滚动,以便提高可读性。 在 ANSI 转义序列中使用的参数: 数字参数,用来指定一个十进制数。 可选参数。指定一个十进制数,用于选择函数。您可以指定多个函数,必须用分号 (;) 将参数隔开。 PL 行参数。指定一个十进制数,它代表显示器或其它设备上的一行。 Pc 列参数。指定一个十进制数,它代表屏幕或其它设备上的一列。 ANSI 转义序列中关于光标移动、图形和键盘的设置: 在下面的 ANSI 转义序列的列表中,缩写 ESC 代表 ASCII转义字符 27(1Bh),它位于每个转义序列的开始。 ESC[PL;PcH 光标位置:移动光标到指定的位置(坐标),如果不指定位置,光标将移动到起始位置,即屏幕的左上角(0 行,0 列)。 该转义序列与下面的光标位置转义序列的工作方式相同。 ESC[PL;Pcf 光标位置:与前面光标位置转义序列的工作方式相同。 ESC[PnA 上移光标:不改变列而将光标向上移动指定的行数。如果光标已在首行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。 ESC[PnB 下移光标:不改变列而将光标向下移动指定的行数。如果光标已经在最后一行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。 ESC[PnC 右移光标:不改变行而将光标向右移动指定的列数。如果光标已经在最右列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。 ESC[PnD 左移光标:不改变行而将光标向左移动指定的列数。如果光标已经在最左列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。 ESC[s 保存光标位置:保存当前光标位置。使用“恢复光标位置”序列,您可以将光标移动到保存的光标位置。 ESC[u 恢复光标位置:将光标位置返回到“保存光标位置”所储存的位置。 ESC[2J 清除显示:清除屏幕并将光标位置移到起始位置(0 行,0 列)。 ESC[K 清除行:清除从光标所在位置到行尾的所有字符( 包括光标位置上的字符)。 ESC[Ps;...;Psm 设置图形模式:调用由下列数值指定的图形函数,在该序列再次出现之前,这些被指定的函数保持激活状态。图形模式改变屏幕上显示的颜色和文本(例如:黑体和下划线字体)属性。 文本属性 值功能 ------------------------------------ 0 无属性 1 黑体 4 下划线字体(仅适用于单色显示适配器) 5 闪烁字体 7 反显字体 8 隐藏字体 前景色 值功能 ------------------------------------ 30 黑色 31 红色 32 绿色 33 黄色 34 蓝色 35 紫红色 36 青色 37 白色 背景色 值功能 ------------------------------------ 40 黑色 41 红色 42 绿色 43 黄色 44 蓝色 45 紫红色 46 青色 47 白色 参数 30 到 47 符合 ISO 6429 标准。 ESC[=psh 设置模式:改变屏幕宽度或类型,使之成为下列数值所指定的一种。 0 40 x 148 x 25 单色(文本) 1 40 x 148 x 25 彩色(文本) 2 80 x 148 x 25 单色(文本) 3 80 x 148 x 25 彩色(文本) 4 320 x 148 x 200 4 色(图形) 5 320 x 148 x 200 单色(图形) 6 640 x 148 x 200 单色(图形) 7 启用换行功能 13 320 x 148 x 200 彩色(图形) 14 640 x 148 x 200 彩色(16 色图形) 15 640 x 148 x 350 单色(2 色图形) 16 640 x 148 x 350 彩色(16 色图形) 17 640 x 148 x 480 单色(2 色图形) 18 640 x 148 x 480 彩色(16 色图形) 19 320 x 148 x 200 彩色(256 色图形) ESC[=Psl 重新设置模式:使用“设置模式”序列所用的同一值来重新设置模式,但是 7 除外,使用 7 将使换行功能失效。 注意:该转义序列中的最后一个字符是个小写 L。 ESC[code;string;...p 设置键盘字符串:将键盘键重新定义为指定的字符串。该转义序列的参数定义如下: “code”是列于下表的一个或多个数值,这些数值代表键盘键和键的组合。当在命令中使用这些数值时,除了该序列要求的分号外,您还必须键入该表中显示的分号。括号中的代码在一些键盘上不存在,除非选项 /X 在 ANSI.SYS 的DEVICE 命令中被指定,否则,ANSI.SYS 将不为这些键盘翻译括号中的代码。 “string”对于单个字符是 ASCII 代码,或者是包含在引号中的串。例如:65 和“A”都被用来代表大写字母 A。 要点:下表中的一些值并不是对于所有的计算机都有效,对于那些不同的数值,请检查您的计算机文档。     键代码 SHIFT+ 代码 CTRL+ 代码 ALT+ 代码 ------------------------------------------------------------------ F1  0;59   0;84        0;94       0;104 F2  0;60   0;85        0;95       0;105 F3  0;61   0;86        0;96       0;106 F4  0;62   0;87        0;97       0;107 F5  0;63   0;88        0;98       0;108 F6  0;64   0;89        0;99       0;109 F7  0;65   0;90        0;100      0;110 F8  0;66   0;91        0;101      0;111 F9  0;67   0;92        0;102      0;112 F10 0;68   0;93        0;103      0;113 F11 0;133  0;135       0;137      0;139 F12 0;134  0;136       0;138      0;140 A   97     65          1          0;30 B   98     66          2          0;48 C   99     66          3          0;46 D   100    68          4          0;32 E   101    69          5          0;18 F   102    70          6          0;33 G   103    71          7          0;34 H   104    72          8          0;35 I   105    73          9          0;23 J   106    74          10         0;36 K   107    75          11         0;37 L   108    76          12         0;38 M   109    77          13         0;50 N   110    78          14         0;49 O   111    79          15         0;24 P   112    80          16         0;25 Q   113    81          17         0;16 R   114    82          18         0;19 S   115    83          19         0;31 T   116    84          20         0;20 U   117    85          21         0;22 V   118    86          22         0;47 W   119    87          23         0;17 X   120    88          24         0;45 Y   121    89          25         0;21 Z   122    90          26         0;44 1   49     33          --         0;120 2   50     64          0          0;121 3   51     35          --         0;122 4   52     36          --         0;123 5   53     37          --         0;124 6   54     94          30         0;125 7   55     38          --         0;126 8   56     42          --         0;126 9   57     40          --         0;127 0   48     41          --         0;129 -   45     95          31         0;130 =   61     43          --         0;131 [   91     123         27         0;26 ]   93     125         29         0;27     92     124         28         0;43 ;   59     58          --         0;39 ’   39     34          --         0;40 ,   44     60          --         0;51 .   46     62          --         0;52 /   47     63          --         0;53 `   96     126         --         0;41  通常,在DOS提示符下按ESC键时,屏幕会显示一个反斜杠(\)并把光标移到下一行.这时可以使用PROMPT命令.假如现在DOS提示符是$P$G,想要清屏,就可键入: PROMPT=$E[2J $P$G 这里$E即表示按ESC键,然后再把提示符改回$P$G,不然在执行每条命令前就都要清屏了. 在用EDIT编辑批处理文件时可用下列方法输入ESC字符.首先同时按下Ctrl和P键 然后再按下作方括号,此时屏幕出现一左箭头(?说明已输入了ESC字符.之后必须放 开Ctrl再次按下方括号键开始ANSI命令.
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