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Lua中的metatable详解

  • 时间:2022-10-27 05:40 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Lua中的metatable详解
Lua 中 metatable 是一个普通的 table,但其主要有以下几个功能: 1.定义算术操作符和关系操作符的行为 2.为 Lua 函数库提供支持 3.控制对 table 的访问 [b]Metatables 定义操作符行为[/b] Metatable 能够被用于定义算术操作符和关系操作符的行为。例如:Lua 尝试对两个 table 进行加操作时,它会按顺序检查这两个 table 中是否有一个存在 metatable 并且这个 metatable 是否存在 __add 域,如果 Lua 检查到了这个 __add 域,那么会调用它,这个域被叫做 metamethod。 Lua 中每个 value 都可以有一个 metatable(在 Lua 5.0 只有 table 和 userdata 能够存在 metatable)。每个 table 和 userdata value 都有一个属于自己的 metatable,而其他每种类型的所有 value 共享一个属于本类型的 metatable。在 Lua 代码中,通过调用 setmetatable 来设置且只能设置 table 的 metatable,在 C/C++ 中调用 Lua C API 则可以设置所有 value 的 metatable。默认的情况下,string 类型有自己的 metatable,而其他类型则没有:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
print(getmetatable('hi')) --> table: 003C86B8 print(getmetatable(10))  --> nil
Metamethod 的参数为操作数(operands),例如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
local mt = {} function mt.__add(a, b)     return 'table + ' .. b end local t = {} setmetatable(t, mt) print(t + 1)
每个算术操作符有对应的 metamethod:
+ __add
* __mul
- __sub
/ __div
- __unm (for negation)
% __mod
^ __pow
对于连接操作符有对应的 metamethod:__concat 同样,对于关系操作符也都有对应的 metamethod:
== __eq
< __lt
<= __le
其他的关系操作符都是用上面三种表示: a ~= b 表示为 not (a == b) a > b 表示为 b < a a >= b 表示为 b <= a 和算术运算符不同的是,关系运算符用于比较拥有不同的 metamethod(而非 metatable)的两个 value 时会产生错误,例外是比较运算符,拥有不同的 metamethod 的两个 value 比较的结果是 false。 不过要注意的是,在整数类型的比较中 a <= b 可以被转换为 not (b < a),但是如果某类型的所有元素并未适当排序,此条件则不一定成立。例如:浮点数中 NaN(Not a Number)表示一个未定义的值,NaN <= x 总是为 false 并且 x < NaN 也总为 false。 [b]为 Lua 函数库提供支持[/b] Lua 库可以定义和使用的 metamethod 来完成一些特定的操作,一个典型的例子是 Lua Base 库中 tostring 函数(print 函数会调用此函数进行输出)会检查并调用 __tostring metamethod:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
local mt = {} mt.__tostring = function(t)     return '{' .. table.concat(t, ', ') .. '}' end   local t = {1, 2, 3} print(t) setmetatable(t, mt) print(t)
另外一个例子是 setmetatable 和 getmetatable 函数,它们定义和使用了 __metatable 域。如果你希望设定的 value 的 metatable 不被修改,那么可以在 value 的 metatable 中设置 __metatable 域,getmetatable 将返回此域,而 setmetatable 则会产生一个错误:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
mt.__metatable = "not your business" local t = {} setmetatable(t, mt) print(getmetatable(t)) --> not your business setmetatable(t, {})     stdin:1: cannot change protected metatable
看一个完整的例子:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Set = {}   local mt = {}   function Set.new(l)     local set = {}     -- 为 Set 设置 metatable     setmetatable(set, mt)     for _, v in ipairs(l) do set[v] = true end     return set end   function Set.union(a, b)     -- 检查 a b 是否都是 Set     if getmetatable(a) ~= mt or getmetatable(b) ~= mt then         -- error 的第二个参数为 level         -- level 指定了如何获取错误的位置         -- level 值为 1 表示错误的位置为 error 函数被调用的位置         -- level 值为 2 表示错误的位置为调用 error 的函数被调用的地方         error("attempt to 'add' a set with a not-set value", 2)     end     local res = Set.new{}     for k in pairs(a) do res[k] = true end     for k in pairs(b) do res[k] = true end     return res end   function Set.intersection(a, b)     local res = Set.new{}     for k in pairs(a) do         res[k] = b[k]     end     return res end   mt.__add = Set.union mt.__mul = Set.intersection   mt.__tostring = function(s)     local l = {}     for e in pairs(s) do         l[#l + 1] = e     end     return '{' .. table.concat(l, ', ') .. '}' end   mt.__le = function(a, b)     for k in pairs(a) do         if not b[k] then return false end     end     return true end   mt.__lt = function(a, b)     return a <= b and not (b <= a) end   mt.__eq = function(a, b)     return a <= b and b <= a end   local s1 = Set.new({1, 2, 3}) local s2 = Set.new({4, 5, 6}) print(s1 + s2) print(s1 ~= s2)
[b]控制 table 的访问[/b] [b]__index metamethod[/b] 在我们访问 table 的不存在的域时,Lua 会尝试调用 __index metamethod。__index metamethod 接受两个参数 table 和 key:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
local mt = {} mt.__index = function(table, key)     print('table -- ' .. tostring(table))     print('key -- ' .. key) end   local t = {} setmetatable(t, mt) local v = t.a
__index 域也可以是一个 table,那么 Lua 会尝试在 __index table 中访问对应的域:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
local mt = {} mt.__index = {     a = 'Hello World' }   local t = {} setmetatable(t, mt) print(t.a) --> Hello World
我们通过 __index 可以容易的实现单继承(类似于 JavaScrpit 通过 prototype 实现单继承),如果 __index 是一个函数,则可以实现更加复杂的功能:多重继承、caching 等。我们可以通过 rawget(t, i) 来访问 table t 的域 i,而不会访问 __index metamethod,注意的是,不要太指望通过 rawget 来提高对 table 的访问速度(Lua 中函数的调用开销远远大于对表的访问的开销)。 [b]__newindex metamethod[/b] 如果对 table 的一个不存在的域赋值时,Lua 将检查 __newindex metamethod: 1.如果 __newindex 为函数,Lua 将调用函数而不是进行赋值 2.如果 __newindex 为一个 table,Lua 将对此 table 进行赋值 如果 __newindex 为一个函数,它可以接受三个参数 table key value。如果希望忽略 __newindex 方法对 table 的域进行赋值,可以调用 rawset(t, k, v) 结合 __index 和 __newindex 可以实现很多功能,例如: 1.OOP 2.Read-only table 3.Tables with default values Read-only table
[u]复制代码[/u] 代码如下:
function readOnly(t)     local proxy = {}     local mt = {         __index = t,         __newindex = function(t, k, v)             error('attempt to update a read-only table', 2)         end     }     setmetatable(proxy, mt)     return proxy end   days = readOnly{'Sun', 'Mon', 'Tues', 'Wed', 'Thur', 'Fri', 'Sat'} print(days[1]) days[2] = 'Noday' --> stdin:1: attempt to update a read-only table
有时候,我们需要为 table 设定一个唯一的 key,那么可以使用这样的技巧:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
local key = {} -- unique key local t = {} t[key] = value
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