[url=http://blog.golang.org/2011/01/go-slices-usage-and-internals.html]这篇文章[/url],输看看Go团队是如何在go中设计和实现slices的。
[b]Maps:键值对[/b]
Maps是Go语言中的关联数据类型(在其它语言中有时会被称之为哈希表[hashes]或字典[dicts])
package main
import "fmt"
func main() {
//使用内置的make来合建一个空的map,make(map[键类型]值类型)
m := make(map[string]int)
//设置键/值对使用经典的 name[key] = val 语法。
m["k1"] = 7
m["k2"] = 13
//打印map会输出里面所有的键值对
fmt.Println("map:", m)
//获取某个键的值
v1 := m["k1"]
fmt.Println("v1: ", v1)
//len函数会获取map中键/值对的个数
fmt.Println("len:", len(m))
//使用内置的delete函数从map中移除键/值对
delete(m, "k2")
fmt.Println("map:", m)
//可选的第二返回值可以指出map中是否包含此键的值。避免空值0或""引起的歧义。
_, prs := m["k2"]
fmt.Println("prs:", prs)
//你也可以在一行中完成声明与赋值
n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
fmt.Println("map:", n)
}
注意当使用fmt.Println打印时map的输出格式为map[k:v k:v]。
$ go run maps.go
map: map[k1:7 k2:13]
v1: 7
len: 2
map: map[k1:7]
prs: false
map: map[foo:1 bar:2]
[b]Range:范围[/b]
range可以在多种数据结构上进行枚举。让我们看看如何在之前的数据结构上使用。
package main
import "fmt"
func main() {
//这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println("sum:", sum)
//在数组上使用range将传入index和值两个变量。上面那个例子我们不需要使用该元素的序号,所以我们使用空白符"_"省略了。有时侯我们确实需要知道它的索引。
for i, num := range nums {
if num == 3 {
fmt.Println("index:", i)
}
}
//range也可以用在map的键值对上。
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
}
//range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。
for i, c := range "go" {
fmt.Println(i, c)
}
}
$ go run range.go
sum: 9
index: 1
a -> apple
b -> banana
0 103
1 111