let userInfo:[String:String] = ["key":"value"]
WKInterfaceController.openParentApplication(userInfo) { (replyInfo, error) -> Void in
}
func application(application: UIApplication, handleWatchKitExtensionRequest userInfo: [NSObject : AnyObject]?, reply: (([NSObject : AnyObject]!) -> Void)!) {
}
import UIKit
import WatchConnectivity
class IwatchSessionUtil: NSObject, WCSessionDelegate {
//静态单例
static let shareManager = IwatchSessionUtil()
//初始化
private override init()
{
super.init()
}
// 连接机制
private let session:WCSession? = WCSession.isSupported() ? WCSession.default() : nil
// 激活机制对象
func startSession(){
session?.delegate = self
session?.activate()
}
// 检测到watch端app
func session(_ session: WCSession, activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState, error: Error?) {
print("AppleWatch匹配完成")
}
// 开始向Watch传递数据
func sessionDidBecomeInactive(_ session: WCSession) {
}
// 数据传递完了
func sessionDidDeactivate(_ session: WCSession) {
}
// watch侧发送数据过来,iPhone接收到数据并回复数据过去
// message: watch侧发送过来的信息
// replyHandler: iPhone回复过去的信息
func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : Any], replyHandler: @escaping ([String : Any]) -> Void) {
// 在这里,我们接收到watch发送过来的数据,可以用代理、代码块或者通知中心传值到ViewController,做出一系列操作。
// 注!!:watch侧发送过来信息,iPhone回复直接在这个函数里回复replyHandler([String : Any])(replyHandler(数据)),这样watch侧发送数据的函数对应的reply才能接收到数据,别跟sendMessage这个函数混淆了。如果用sendMessage回复,那watch侧接收到信息就是didReceiveMessage的函数。
}
// iPhone向watch发送数据
// key: 数据的key值
// value: 数据内容
func sendMessageToWatch(key:String,value:Any) {
session?.sendMessage([key : value], replyHandler: { (dict:Dictionary) in
// 这里是发送数据后的操作,比如写个alert提示发送成功
// replyHandler是watch侧didReceiveMessage函数接收到信息后reply回复过来的内容,这里可以编辑自己需要的功能
}, errorHandler: { (Error) in
// 发送失败,一般是蓝牙没开,或手机开了飞行模式
})
}
}
import WatchKit
import WatchConnectivity
class WatchSessionUtil: NSObject,WCSessionDelegate {
// 静态单例
static let sharedManager = WatchSessionUtil()
// 初始化
private override init()
{
super.init()
}
// 连接机制
private let session:WCSession? = WCSession.isSupported() ? WCSession.default() : nil
// 激活机制
func startSession(){
session?.delegate=self
session?.activate()
}
// 检测到iPhone的父应用
func session(_ session: WCSession, activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState, error: Error?) {
}
// 接收到iPhone端发送过来的信息
// message: iPhone端发送过来的信息
// replyHandler: watch端回复给iPhone的内容
func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : Any], replyHandler: @escaping ([String : Any]) -> Void) {
// 这里也可以通过通知中心发送通知给InterfaceController,进行页面操作,至于用什么方法大家随意。注意事项iPhone的代码里提到了,一样的性质,这里就不写了。
}
// 向iPhone侧发送信息
func sendMessage(key:String, value:Any){
session?.sendMessage([key : value], replyHandler: { (reply: [String : Any]) in
// 信息发送之后,收到iPhone端回复的操作
}, errorHandler: { (Error) in
// 发送失败
})
}
}
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