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go和python变量赋值遇到的一个问题

  • 时间:2021-06-21 11:44 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:go和python变量赋值遇到的一个问题
平时写得多的是python,最近看了一点go,今天碰到了一个问题,和大家分享一下
package main

import "fmt"

type student struct {
  Name string
  Age int
}

func pase_student() {
  m := make(map[string]*student)
  stus := []student{
    {Name: "zhou", Age: 24},
    {Name: "li", Age: 23},
    {Name: "wang", Age: 22},
  }
  for _, stu := range stus {
    m[stu.Name] = &stu
  }
  fmt.Println(m["zhou"].Name)
}

func main() {
  pase_student()
}

代码很简单,大家可以思考一下会打印出什么。 [code]time.sleep(60)  # 思考[/code] 结果是 wang !,惊喜不惊喜!遍历赋值啊同学们,这么简单的操作都能出幺蛾子,WTF! 为什么是 wang 呢? 你tm给我 解释解释 什么是惊喜 : for循环的时候,变量stu的指针是不变的,每次循环仅仅是对student结构体的 值 拷贝,上面的for循环和下面是一样的:
var stu student 
for _, stu = range stus {
 m[stu.Name] = &stu
}
所以 &stu 自始至终都是一个地址,变化的是这个地址上存储的值。 &stu 最终存储的值是 student{Name: "wang", Age: 22} 结构体,所以拿出来的是 wang 。 可以将 m 打出来看一下: [code]map[zhou:0xc42000a260 li:0xc42000a260 wang:0xc42000a260][/code] 验证了我们上面的想法,大家的value都是同一个地址。 看到这里,如果是一个日常写c,c++等强类型语言的同学可能会说,神经病啊!这有什么好说的!不就是这样的吗!请原谅我,我日常写python的 [捂脸]。 从上面的例子可以看出来,在go中,变量名是 存储地址的名字 。它在编译时绑定已经完成,运行时是不可以改变的,你只能改变地址中存储的值。 而在python中,变量是对象的名字,运行时变量可以绑定到任意的对象上。如下所示:
In [4]: a = 123456

In [5]: id(a)
Out[5]: 4426596208

In [6]: a = 1234567

In [7]: id(a)
Out[7]: 4426592592

注意:由于python对int类型实现了 小整数对象池 ,不要用 0-255 的整数做实验,不然你得到id会是一样的。 也就是说,当你循环一个list的时候,每次得到的是不同对象,变量指向了不同的地址:
In [9]: for i in [2222, 2223, 2224]:
  ...:   print(id(i))
  ...:
4426596208
4426592336
4426596080
上面这段代码,python为我们创建了3个 PyIntObject , i 只是他们的名字。而在go中,可以认为只有一个object,值变化了3次。 python中说的 赋值就是建立一个对象的引用 ,是实话。
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