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微信小程序开发实战教程之手势解锁

  • 时间:2021-06-24 07:53 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:微信小程序开发实战教程之手势解锁
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201611/2016111894233319.png?2016101894348[/img] 代码:[url=https://github.com/jsongo/wx-gesture-lock]https://github.com/jsongo/wx-gesture-lock[/url] 这个手势解锁的demo使用了[url=https://github.com/lvming6816077/H5lock]https://github.com/lvming6816077/H5lock [/url]这个项目的算法和主逻辑,整合到微信小程序来,修改了很多地方的语法来适配小程序,去掉了window、document等函数,同时也添加了新的机制来解耦界面的操作和第三方库,这个下面会介绍到。 不过可惜的是,这个demo也只能在开发工具上玩玩,到真机上测试的时候,手指一滑动,页面会跟着滚动,手势没法使用。 [b]下面我们从这个例子中,来分析两个可以学习的点。[/b] [b]1、引入第三方库[/b] 我们上面提到的H5lock这个库,是个大神写的、专给H5用的一个功能。我们对它进行了一翻修改,把它引入到小程序上来了。 这里讨论下如何把第三方js库引入到小程序来,分以下几个步骤: (1)模块化 小程序代码中,只能通过module.exports来导出的模块才能被引用,所以第一步,我们要对代码进行第一个改造,做exports导出:
module.exports = {
...
}
如果要在被引入的时候,执行一些操作,可以用以下两种方式:
//// mylib.js
module.exports = (function() {
// 这里写上你要执行的代码
…
return xxx; //返回你要导出的方法,如果多个就写成一个map
})();
…
//// 其它文件中这么引用和执行:
let MyLib = require('mylib.js');
let lib = Mylib();
lib.xxx(); // 执行
或es6中的class:
//// mylib.js
module.exports = class {
constructor() { // 
// 这里写上你要执行的代码
}
// 其它方法
xxx() { 
...
}
}
…
//// 其它文件中这么引用和执行:
let MyLib = require('mylib.js');
let lib = new Mylib(); // 用new来生成类的对象
lib.xxx(); // 执行
(2)对第三方库中的一些函数进行改造 小程序不支持以下几个函数或api: window document frames self location navigator localStorage history caches screen alert confirm prompt XMLHttpRequest WebSocket 跟以上相关的代码一个个搜索出来,并想办法替换掉。 最常见的一般是document操作,第三方库主要是用它来引用dom,并对它进行设置或修改。这个可以通过下面第2点会讲的解耦技巧来巧妙地绕过。其它的就靠开发者自己去想了,这里没办法一一列出所有的情况。 本文的demo用的是class的方式来改造了第三方库。 [b]2、一种解耦的方式[/b] 在小程序开发的时候,如果一个页面的js写得太长,甚至超过了上千行,那你就要考虑把这个文件分拆成几个。或者你写的逻辑代码,可以几个页面共用,那么你也是要把代码从这个页面的js里拆出来的。 这里就引出了一个比较显明的问题:在其它文件中,要修改页面上的数据,又不能耦合性太大,因为你的这段逻辑代码,在页面A中会引用到,在页面B中也会引用到,这样总不能把setData操作放到这个共用的文件里吧。 那有什么办法可以解耦呢? 这个时候,可能你会想到普通页面开发时,用到的trigger机制,可惜这个只能在dom上绑定。也或许你用过http://statejs.org/ 这个库,通过状态机的变化来触发某些特定的操作,这个方法非常巧妙,没接触过这个库的开发者,建议学习一下。 不过我们还不需要再引入一个库,这里,我们来写个简单的。简单到只有几行代码。 代码在这里:[url=https://github.com/jsongo/wx-gesture-lock/blob/master/lib/event.js]https://github.com/jsongo/wx-gesture-lock/blob/master/lib/event.js[/url]
module.exports = function(app) {
app && (app.trigger = function(eventType, data) {
var pages = getCurrentPages(),
curPage = pages[pages.length-1],
methodName = 'on' + eventType.charAt(0).toUpperCase() + eventType.substr(1),
callback = curPage[methodName];
callback && callback.call(curPage, data);
});
};
如何使用这个库?分析一下大概的过程,其实非常简单,就是给app添加一个trigger方法,当它被调用的时候,去查找当前页面是否在onXXX方法,有的话就调用。这个方法名,是通过eventType这个参数变形而成的,如app.trigger('textChange') ,则这里会去查找页面中是否有onTextChange方法。所以其实这个解耦方法,本质上,是定义了一种规范。 首页在app.js里引入,并在onLaunch里调用:
var event = require('lib/event.js');
App({
onLaunch: function () {
event(this); // 在onLaunch里调用,传入的this就是app本身
},
globalData:{
}
});
然后在共用的抽离出来的文件中,在需要用到setData的地方,写成如下形式:
app.trigger('titleChanged', '请解锁');
接着在页面的js代码里,添加对这个trigger的响应:
Page({
…
onTitleChanged: function(newTitle) { // 文字变化的事件,自定义
this.setData({
title: newTitle
});
}
...
});
这三步做完就ok了。 以上所述是小编给大家介绍的微信小程序开发实战教程之手势解锁,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程素材网网站的支持!
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