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Swift的开发环境搭建以及基本语法详解

  • 时间:2022-02-11 17:10 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Swift的开发环境搭建以及基本语法详解
[b]Swift环境设置 [/b]在编写Swift程序之前,需要先设置好Swift开发环境。Swift提供了一个Playground平台用于学习目的,我们同样也需要设置。需要提供给 Xcode 软件的 Swift 编码在 Playground 中。如果熟悉Swift概念,那么可以使用Xcode IDE来做ISO/OS X应用程序的开发。 首先,需要在苹果开发者网站上的注册帐户(本教程假设你有开发者帐号)。 如果已登录苹果网站,请访问以下链接: [url=https://developer.apple.com/downloads/index.action]Download for Apple Developers[/url] 这将列出了许多可用的软件如下: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201511/2015112161714718.png?2015102161722[/img] 现在选择 Xcode 并点击附近光盘映像,由给定链路上下载。当DMG文件下载,那么可以通过简单的双击来安装它,并按照给定的说明执行安装。最后,按照给定的说明并将 Xcode 拖放图标进入应用程序文件夹。首先同意相关协议: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201511/2015112161733428.jpg?2015102161748[/img] 输入管理员密码,如下图所示,然后安装开始: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201511/2015112161758866.png?201510216187[/img] 现在,我们已经在机器上安装了 Xcode,就可以开始Swift 的编码。接下来,打开 Xcode 中可用的应用程序文件夹,并继续接受条款和条件。Playground 选择 Get started with a playground 选项,并输入playground 的名称,并选择作为 iOS 平台。最后,会得到 Playground 窗口如下: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201511/2015112161816156.jpg?2015102161826[/img] 以下是默认 Swift Playground 窗口使用的代码。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
import UIKit
var str = "Hello, playground" 如果在 OS X 程序中创建相同的程序,那么它将包括 import Cocoa 同样的程序看起来如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
 import Cocoa
var str = "Hello, playground" 当上面的程序被加载,它应显示以下结果在Playground结果区域(右手边)。 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201511/2015112161836169.jpg?2015102161843[/img]
Hello, playground
恭喜,Swift编程环境准备就绪,可以继续学习 Swift 的下面的内容了。 [b]Swift基本语法 [/b]我们开始用下面的 OS Xplayground 创建的 Hello,World!程序 ,它包括 import Cocoa ,如下所示:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
import Cocoa /* My first program in Swift */ var myString = "Hello, World!" println(myString)
如果为 iOS playground 创建相同的程序,然后将包括 import UIKit 语句,程序看起来如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
import UIKit var myString = "Hello, World!" println(myString)
当我们使用适当playground运行上面的程序,得到以下结果: Hello, World! 现在来看看Swift程序的基本结构,因此,这是了解 Swift 编程语言的基本构建块。 Import 在 Swift 的使用 可以使用 import 语句来直接导入任何 Objective-C框架(或C库)到 Swift程序。例如上述 import cocoa 语句使所有 Cocoa 库,APIs,并形成了所有OS X开发层,在运行时可用在 Swift。 Cocoa在Objective-C是C的一个超集实现,所以很容易将C甚至C++混合到 Swift 应用。 Tokens 在 Swift 的使用 Swift程序由各种令牌组成,令牌可以是一个关键字,标识符,常量,字符串文字或符号。例如,下面的Swift语句由三个令牌组成:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
println("test!") The individual tokens are: println (    "test!" )
注释 注释就像帮助文本在 Swift 程序中,它们被编译器忽略。多行注释以/*开头并以*/字符结束,如下图所示:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
/* My first program in Swift */ Swift可以嵌套多行注释。以下是Swift有效的注释: /* My first program in Swift is Hello, World! /* Where as second program is Hello, Swift! */
单个注释使用//在注释的开头写入。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
// My first program in Swift ,这是一行注释
分号 Swift不要求必须使用分号(;)在代码每个语句后面,虽然其可选的,但是如果使用分号,然后编译器不会有什么影响。 但是,如果在同一行,用分号作为分隔符分为多个语句, 否则编译器将引发语法错误。可以重写上面的Hello,World!程序如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
import Cocoa /* My first program in Swift */ var myString = "Hello, World!"; println(myString)
标识符 Swift 标识符是用于识别一个变量,函数,或任何其它用户定义的项目的名称。一个标识符开始于字母A到Z或a到z或下划线_后跟零个或多个字母,下划线和数字(0〜9)。 Swift不允许标识符中有标点字符,如@,$和%。Swift 是区分大小写的编程语言。因此,Manpower和manpower 在Swift中是两个不同的标识符。下面是可接受的标识的一些例子:
Azad    zara  abc  move_name a_123
myname50  _temp  j   a23b9   retVal
要使用保留字作为标识符,需要在标识符之前和之后把它用反引号(')引用起来。例如,class 不是一个有效标识符,但`class`是有效的。 关键字 以下关键字在 Swift 中保留。这些保留字不要用作常量或变量或任何其它标识符名称,除非它们用反引号转义: 在声明中使用关键字 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201511/2015112162116759.png?2015102162131[/img] 在语句中使用关键词 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201511/2015112162140115.png?2015102162149[/img] 在表达式和类型中使用关键字 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201511/2015112162158265.png?201510216226[/img] 在特定情况下使用的关键字 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201511/2015112162214866.png?2015102162223[/img] 空格 仅包含空格,可能带有注释行,被称为一个空行,Swift编译器完全忽略它。 空格是 Swift 用来描述空格,制表符,换行符和注释术语。空格分隔一个声明为另一部分,使编译器能够查明在一个声明中的元素,如int,结束和下一个元素开始。因此,在下面的语句:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var age
var 和 age 之间必须有至少一个空白字符(通常是一个空间),以便编译器能够区分它们。另外,下面的语句:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
 int fruit = apples + oranges   //get the total fruits
fruit 和=之间,或=和apples 空格字符不是必须的,但如果希望使用是以可读性为目的,可以加入一些空格。 字面量 字面量是整数,浮点数或字符串类型的一个值的源代码表示。以下是字面值的例子:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
92               // Integer literal 4.24159          // Floating-yiibai literal "Hello, World!"  // String literal
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